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インディゲームクリエイター
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 18:34:25.82 ID:YpjhO+a4.net
- インディゲームクリエイターはフランス製のゲーム制作ツール。
難しいプログラミングは不要で視覚的に制作ができるので初心者にも優しい。
高評価を得たインディーズゲームの多くがこのツールを使っているようです。
導入してるユーザーさん。みんなで情報交換していきましょう。
公式サイト
http://www.clickteam.jp/
- 81 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 20:41:49.26 ID:+ptDQtbj.net
- 先日CF2.5を購入して、早速縦シューティングをガイドブックに沿って作っているんですが、素材の画像をインポートしようとしたら、オブジェクトの背景が透明ではなくピンク色になってしまいます。これってどこかの設定がおかしいのでしょうか。
- 82 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 22:32:47.76 ID:gMVi9dY1.net
- >>81
画像形式やインポート方法もいくつかあるから的確な事は言えんが、
BMP形式とかなら透過色を指定する必要がある。
詳しい状況書いてくれればもう少しちゃんと答えられるかもー
- 83 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 07:35:35.07 ID:ahXYgj5b.net
- >>82
ありがとうございます。
オブジェクトのグラフィックを設定するのに、素材フォルダにあるbmp画像をインポートしようとすると、画像全てが背景がピンクもしくはブルーになっています。
試しにmacで画像フォルダを開いてみましたが、やはり背景がピンクもしくはブルーになっていました。
ですのでインポートの方法が間違っているのではなく、素材をダウンロードした段階でおかしなことになっているのかもしれません。
- 84 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 17:21:56.24 ID:ahXYgj5b.net
- 背景がピンクになる件ですが、透過色をピンクに選択したら消えました。初歩的な問題でした。お恥ずかしい。
- 85 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 13:25:25.49 ID:nOAjfe7G.net
- >>84
おお良かった!
細かい解説がほとんど無いツールだし
簡単なことでも気付くまですげぇ苦労するのは俺もあるある
- 86 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 14:13:02.63 ID:fr0dbZdk.net
- >>69
なんとなくなんだけどSTG作るならSTGビルダーが良いような楽な気がしないでもない
まあ俺は挫折してるんだけどな
正直作るのが大変そうな方を覚えてしまったような…
その分なんでもできるからいいんだけどね
- 87 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 15:16:19.76 ID:dKc/cZmZ.net
- そういやSTGビルダーって作ったゲームの有償配布出来るのかな?
ググったらデキの良さそうなフリーゲームばっかり引っかかる
- 88 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 15:44:23.96 ID:RvR/Uzhk.net
- >>85
何とか試行錯誤しながら作っています。
その後、マニュアル通りにシューティングゲームを作っているんですが、やっぱり思い通りにならないことが。
例えばマニュアルによると、敵が爆発するアニメーションでは爆発アニメーションの「開始時に作成」のチェックを外せ、となっているんですがチェックを外すと破壊時に再生されなかったり。
MMF2のマニュアルだからCF2.5と違ったりするんですかね。
- 89 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 16:16:18.46 ID:fr0dbZdk.net
- はずした事ないわ俺
何の違いがあるんかな?
- 90 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 11:44:11.00 ID:z+OKFatc.net
- これでジャイロセンサーに対応したゲームって作れますか?スマホを傾けてキャラクターを動かすゲームを作りたいんですが。
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