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インディゲームクリエイター
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 18:34:25.82 ID:YpjhO+a4.net
- インディゲームクリエイターはフランス製のゲーム制作ツール。
難しいプログラミングは不要で視覚的に制作ができるので初心者にも優しい。
高評価を得たインディーズゲームの多くがこのツールを使っているようです。
導入してるユーザーさん。みんなで情報交換していきましょう。
公式サイト
http://www.clickteam.jp/
- 31 :名前は開発中のものです。:2015/04/11(土) 10:16:40.72 ID:nnii5ZNI.net
- >>28
そら公式で1000円で投売りしてたツールだから
底辺も多いでしょ
- 32 :実験ビデオ:2015/04/11(土) 13:08:36.87 ID:Od94/ixF.net
- 糞クリエイター薮内雅明め
ボンバーマン遣りたい
- 33 :名前は開発中のものです。:2015/04/13(月) 21:27:43.09 ID:zyY/VFgY.net
- ゲーム完成一歩手前
- 34 :名前は開発中のものです。:2015/04/15(水) 17:18:41.61 ID:yffHOyfB.net
- 指定の間隔での乱数生成が作れたら教えてください
例えば3つのオブジェクトの乱数が90の間で30の間隔で
別々に振り分けられるような
例
OJ1 21 69 55
OJ2 40 15 71
OJ3 75 48 9
- 35 :名前は開発中のものです。:2015/04/15(水) 20:32:17.54 ID:raryshy1.net
- 日本語不自由みたいだから書き直すと
最小値0、最大値90の9つの乱数
乱数同士の間隔 最大30
で合ってる?
これだと条件がキツすぎて
もはや乱数と呼べないレベルだけど…
- 36 :名前は開発中のものです。:2015/04/15(水) 21:32:02.96 ID:Ea4YU5ca.net
- OJ1がもし0〜29 までだとしたらOJ2,3は30〜59 60〜90
OJ1が30〜59 だったらOJ2、3は0〜29 60〜90
例は3っつの例を書いてややこしくしてしまったようです
簡単に言うと3つのオブジェクトの数字それぞれが
30間隔で重ならないような
- 37 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 00:20:58.78 ID:DwEYVvmC.net
- 0と90両方入れちゃったら30間隔ずつにならないよ?
// 3つの乱数生成
Randomメソッドは言語によるから適当に書くと
int count = 3;
int range = 30;
List<int> randArray = new List<int>;
for (int i = 0; i < count; i++){
randArray.Add(Random() % range + range * i);
}
// シャッフルして取り出し ループ可
int randIndex = Random() % randArray.Count;
1つ目 = randArray[randIndex];
randArray.RemoveAt[randIndex];
- 38 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 02:10:19.70 ID:0Ya8r4Tp.net
- 30はたとえであって
とりあえず等間隔じゃなくとも指定の間の数字が重ならなければOKです
そこらへんは問題無いです
固定なら簡単なんですけど
ランダムとなると頭が痛く・・・
- 39 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 23:07:14.93 ID:DwEYVvmC.net
- あぁ、インディゲームクリエイタースレだった。正直すまんかった。
- 40 :名前は開発中のものです。:2015/05/20(水) 21:53:34.12 ID:cM/ZPRdp.net
- 過疎ってんな?
これかなり良いツールだと思うんだけど他にまともなツールあるっけ?
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