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私は2D格闘ゲームを作りたい。
- 32 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 19:08:18.68 ID:8IvR2Ayt.net
- 昔SFXVIでキャラデータ作ってたんだが、データは
1)グラフィックデータを作成
2)当り判定の矩形データを作成
3)各技のモーションを実行する関数を作成
の順番で作るのであるが、1)で挫折する人が多かったわ。
2ボタンで一通りの技があるキャラを作ろうとすると
100枚ぐらいの絵が必要になるかと思います。(経験的に)
極力データ量が少ないゲームデザインにするか、
覚悟を決めて用意するか、頑張って。
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