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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
- 515 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 23:50:26.53 ID:GMRH/mFP.net
- もうエンジン部分以外はほとんどスクリプトでいいと思うけどね
処理速度が必要な部分が判明したときだけコードをC++に移すかんじで
FFCCはソース見当たらなかったがほとんどがスクリプトだったと見た記憶がある
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/07/37504.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/ffcc.htm
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