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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6

515 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 23:50:26.53 ID:GMRH/mFP.net
もうエンジン部分以外はほとんどスクリプトでいいと思うけどね
処理速度が必要な部分が判明したときだけコードをC++に移すかんじで
FFCCはソース見当たらなかったがほとんどがスクリプトだったと見た記憶がある

http://www.inside-games.jp/article/2009/09/07/37504.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/ffcc.htm

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