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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6

422 :名前は開発中のものです。:2014/10/31(金) 00:17:00.08 ID:nSbgcPzE.net
みんな状態異常がなんたらとかC++で記述してる?
自分は限界を感じてC++はゲームライブラリをラップするエンジン部分だけに使って
ゲームロジック部分はLuaでできるように勉強してる

C++(エンジン) // C++(エンジン上で動作するパーツ) // Lua(パーツを利用するロジック) // Lua(モデルやイベント用スクリプト)

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