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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
- 273 :名前は開発中のものです。:2014/09/25(木) 12:51:35.78 ID:Wwt/1FNM.net
- ふっふっふっ、数バイト程度の1024個の動的メモリーと10Mバイト程度の動的メモリーがあれば、
32Bit環境でフラグメンテーションを発生させる事などたやすいわ〜!!
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