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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23

1 :名前は開発中のものです。:2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

871 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 23:56:28.97 ID:XCJbPg/D.net
そうですね、大体CODとかスカイリムみたいなゲームを作ったり作らなかったり

872 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 23:57:52.10 ID:ZfN43Cyt.net
俺はドラクエとスト2を作ったり作らなかったり

873 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:23:59.86 ID:vlBojwnv.net
うーん、僕はアドバンスド大戦略かなぁ。Unityである必然性は全くないけど

874 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:30:44.95 ID:CapbfSnL.net
わいはプログラミングはある程度できるけど素材作りができないからな
イラストやテクスチャなんかはアセットストアに限らずネットの有料のものいくつも買ってるわ

875 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 02:21:02.58 ID:BgIJich/.net
有名メーカーは過去の遺産使った保守的なものしか作らねーからな
FFナンバリングやマリオとかさ

だからこそインディーズで自分の好きなものや尖ったものを作るのは楽しいわ
自分に足りないものは勉強して補ったりアセット素材使ったりしてでもね

876 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 10:57:01.01 ID:ZoS/XeDm.net
>>867
こうたやめた音頭踊ってるんだが、使ってみてどう?

877 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 12:05:59.66 ID:8abtQz9P.net
>>876

実物に近く見えるSSSシェーダーがUnity側に無いので、実装して少々落胆中。
再現できるシェーダーを探してるとこだよ(´・ω・`)

あとはPoser側のスクリプトで動いてる部分(髪とか服の連動)やアニメは、うまく吐き出せずに
ヅラが浮いたまま脚がもげてアニメしたりする。

まあ、うまく回避できればいい感じになるハズ。

878 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 12:59:16.95 ID:ZoS/XeDm.net
>>877
なる
こうたやめた音頭が月末まで延期されたwww

幕間演出とか上手にできそうなら速攻なんだが、そういうのblogとかにも無くてさー

879 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 15:14:08.70 ID:rQwzDZX2.net
いつのまにかmechanimなんてついてたのか
もうunityでも斜めに走れるじゃん、凄いな

880 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 15:21:09.70 ID:V+g+MckX.net
アセットストアセールはよ

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