■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
- 571 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:25:59.10 ID:FmiVog9u.net
- まずC#の書籍としてMicroSoftの書籍を全部
Unityについてはちょっと古いが高橋さんの黄色本
それと書籍では無いが公式のリファレンスとチュートリアル
コレ読破すれば問題はほぼ無い
あとは金と交換でアセットに丸投げするか↑の情報を元に自前で頑張るか+自分の作りたいものの本質をコーディング
- 572 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:27:51.35 ID:FmiVog9u.net
- さらにプログラムそのものが初心者であるなら計算機概論系の専門書籍も必要だと思われる。
本当に大成したいならSICPとかも含めてプログラムの概念などを網羅する教科書的な本は全部よむべし。
- 573 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:31:22.02 ID:OOy6ZvaQ.net
- >>571 Unity入門はJavaScriptを使っているそうですが、大丈夫ですか?
- 574 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:44:52.26 ID:OOy6ZvaQ.net
- >>571 それと、MicrosoftのC#の本はかなり古い気がするのですが、大丈夫ですか?
- 575 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:52:35.71 ID:EJPDJ77h.net
- ここにいるプログラマーの人達はC#を進めたがるけど、最初は入門書が多いjavaで始めた方が良いよ。
最初から色々とハード過ぎるとゲーム作ってる感じを味わう前に挫折するから。
何本か作って問題があるならC#にすれば良い。
- 576 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 20:56:23.31 ID:OOy6ZvaQ.net
- >>575 Unityで使うJavaScriptは普通のJavaScriptといろいろ違うと聞いたのですが
- 577 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 21:02:54.71 ID:5aJQy4F6.net
- >>576
プログラムの前に教養を身につけたほうが良さそうですね
- 578 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 21:04:45.09 ID:DE2ycWmG.net
- 四の五のいうヤツは、C++でUnrealやればいいよ
- 579 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 21:34:38.89 ID:FmiVog9u.net
- >>576
JavaScriptつーか.netのJScript
で、これは日本語の資料があんまり無いんだよ。
黄色本勧めてるのはUnityの機能を一通り使いながらサンプルを仕上げていくから
あとC#勧めるのはJScriptで書いていって細かい事がしたくなったときにコンパイル順序の問題でC#からJScriptのクラスを参照するにはちょっと特殊なフォルダに移動するか
C#に結局書き直さないといけないっていうUnity固有の問題がでてくるから。
それとC#で書こうがJScriptで書こうが実はUnityのMonoBehaviorを継承したクラスでUpdate(),Start(),Awake()メソッドを書く程度で済むことならUnityがテンプレート吐いた部分に自分のコード書くだけなので
記述量に殆ど違いが無いのも理由
- 580 :名前は開発中のものです。:2014/10/03(金) 21:49:27.73 ID:OOy6ZvaQ.net
- >>579 何度も質問をして悪いのですが、C#を学ぶには何の本がいいでしょうか?
総レス数 1023
230 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★