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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
- 421 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 21:27:58.16 ID:G3oNeQpTf
- ↓unityでクソゲーつくりやした。
ttp://tanukifortress.sitemix.jp/
スクリプトの動作確認の過程で出来た上、
そもそも「作った⇒報告」のスレが落ちてるので・・・
- 422 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 21:50:46.99 ID:2LOp9uBE.net
- なんかゲームでけた。報告スレは落ちてた。
ttp://tanukifortress.sitemix.jp/
- 423 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 01:59:00.87 ID:9PN5CgQO.net
- uGUIすげー!こんな楽にGUI作れるとか!最高やね!
- 424 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 02:07:11.37 ID:x0qECJsu.net
- 画面の比率変えると表示崩れちまうんだが……
早く日本語マニュアルがほしい
- 425 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 02:17:38.51 ID:9PN5CgQO.net
- 崩れるの定義が把握できんが、RectTransformのアンカーパネルで正しく設定されてれば
アスペクト比変えても自動で整うと思うんだが。
- 426 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 12:47:49.90 ID:QS0I/9NJ.net
- >>422
ヒヨコが画面に張り付いて、高速で回転してるんだけど、
バグッてるの?
- 427 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 13:51:34.11 ID:i0ZwBBQC.net
- 仕様です。
- 428 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 16:08:27.81 ID:JI10SIto.net
- >>422の作者です
>>426
仕様です。
>>427
やっぱ分かりましたかw
- 429 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 03:07:33.25 ID:BkhwT510.net
- ぬほっ、うぐいのテキストの中身が参照できねーと思ったら.UIをusingするとか
プログラマーじゃない俺にこういうトラップしかけるのやめろよ
- 430 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 10:14:02.19 ID:OKlRezrB.net
- 公式の動画見ようぜ
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