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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23

1 :名前は開発中のものです。:2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

351 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 17:48:52.01 ID:SJO2aTB2.net
土曜日だというのに今日も朝から過疎ってるな

352 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 19:35:13.65 ID:oOq3pLs2.net
質問スレはそうでもないがな

353 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 21:41:50.81 ID:hkr1kXw1.net
1日レスなしか
廃れたもんだな

354 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 21:44:23.19 ID:bv7fPgGb.net
価値ないからな

355 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 21:46:07.41 ID:P5VW0ZRP.net
こっちが賑わう必要は特にない
このスレの勢い=Unity自体の賑わいとでも言いたいん?

356 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 22:21:59.22 ID:742/LnXo.net
夏休みの宿題に追われてみんな
Unityどころじゃないんだろ

357 :名前は開発中のものです。:2014/08/25(月) 00:30:21.08 ID:0Et/8a6+.net
>301

うおっ 綺麗でモーションも自然だな

(顔が不気味なほど平べったいけど)

358 :ふんた:2014/08/25(月) 12:59:05.56 ID:ONW6MdiQI
質問です。 assetのInputTouchesでピンチ処理があるのですが、その際に
ピンチする指の座標を取得したいのですが文法がわかりません。教えてください。

359 :ふんた:2014/08/25(月) 13:01:19.90 ID:ONW6MdiQI
ちなみにピンチするスピ−ドの取得は
function OnPinch(pinfo:PinchInfo){
zoomSpeed=pinfo.magnitude*zoomSpeedModifier;

}
これで取得できます

360 :名前は開発中のものです。:2014/08/25(月) 18:18:13.40 ID:inhMJv2p.net
質問スレはそこまで過疎ってないしここで話すことがないんだろ

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