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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/07/01(火) 20:07:52.80 ID:bxT2PLmH.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1403791323/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
- 1001 :970:2014/11/10(月) 08:41:15.56 ID:UURI2df1.net
- >>999
言われて気づいたがたてられんかった。
>>1000
たのむ
- 1002 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 11:40:22.44 ID:Z8ACp2ZF.net
- 誰かSuvivalShooterいじってるやついない?完成品の中身みるのってけっこう勉強になるよね
- 1003 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 11:48:58.98 ID:7xhaxhL6.net
- >>1000
アセットをかえば簡単にヒット作を作れますよ
- 1004 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 13:20:09.84 ID:f1N6RwNS.net
- 初心者だけど、ネット(日本の)の個人のチュートリアルはjsが多いみたいだけど公式の英語のチュートはc#なんだな
Unity的にはC#推しなのかな、jsの知識も微妙だけどC#とか全然知らんからやっぱり勉強しなきゃダメぽいな
- 1005 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 15:09:35.21 ID:Nloj2VSC.net
- 女子小学生かC#かと聞かれたらなんとなくC#のが強そうに感じたから
C#を勉強してるが、まずC#以前に中学からの数学を勉強し直した方がいい気がしてきた。
- 1006 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 15:17:12.37 ID:Z8ACp2ZF.net
- >>1004
最初は入門書どおりにjsで組んでたけどいろんなサイトとか参考にしたり
他人のコード解読したりしてるうちにc#だらけになったね。
ぶっちゃけc#の方が使う機会多い。
- 1007 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 20:43:44.45 ID:rML+W3t2.net
- >>1004
最終的にはC#が便利になるが
最初はJSのほうが断然覚えやすい
C#は必要性を感じたらで十分。JSで覚えた知識も流用できるし。
- 1008 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 23:07:11.36 ID:YiHS4wJc.net
- ベクトル演算とか、Quarternionとかをやるまではまだ数学はいらない…
- 1009 :名前は開発中のものです。:2014/11/11(火) 00:08:08.36 ID:CRhmkrCM/
- >>1004
JSがすでにガリガリ書けるとかじゃないかぎり、C#で始めた方が手間が減るかも。
実行速度は基本変わらない(ハズだ)けど、JSは型指定とかしないで良い反面
複雑なコードを書いていると変なバグが潜在しやすいから……
あと、なんだかんだで業界標準だしね〜
- 1010 :名前は開発中のものです。:2014/11/11(火) 00:54:47.97 ID:+e0lT6UB.net
- お、ストアセールきた?
2Dtoolkit$35だけど最安?
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