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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
- 921 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 20:20:59.12 ID:7imwHGIQ.net
- >>919
アセット買えばいいと思いますよ、いいのがあるはずです
- 922 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 20:39:21.46 ID:BnxJbAtm.net
- ブレンダーで作ったアニメーションがアニメーションステートにドラッグしても入らないのは何でだロー
- 923 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 21:13:25.20 ID:7imwHGIQ.net
- >>922
アセットが足りないんじゃないでしょうか
アセットストアでかいましょう
- 924 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 21:42:00.41 ID:BnxJbAtm.net
- わかりましたァセットストアにいってきます
- 925 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 22:20:39.02 ID:q5/iHEjv.net
- 了解しましたファセットズドアーで買ってきまふー
- 926 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 22:43:17.60 ID:BnxJbAtm.net
- Rigの設定かえたらできた(^_^)ノ
- 927 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 23:27:43.45 ID:9t6K5lI+.net
- あ〜、この仕様めっちゃきもちわりぃー
OnGui()
{
if(GUIButton(new Rect(),"Button")
}
- 928 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 23:44:02.30 ID:Djv9ceir.net
- java scriptはプログラム雑になるから辞めた方がいいわ
型定義しっかりしなくてもプログラムできるのは、害悪でしかないし
Unityやるなら断然c#。100% c#
- 929 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 23:57:10.55 ID:A86elIhd.net
- javascriptに親でも殺されたのか?
こんなもんやりたい方でやればいいのよ
- 930 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 01:02:52.07 ID:wR7mGwpaf
- すみません。質問なんですが
DetonatorExplosionFrameworkというアセットを使おうとすると、唐突に
NullReferenceExceptionというエラーが出てしまい爆発エフェクトが作動しません。
この症状が出たら最後そのプロジェクトでは作動しなくなってしまいます。
同じ症状もしくは解決方法を知っている方はいらっしゃらないでしょうか?
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