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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10

1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
 http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

761 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 19:02:32.13 ID:RUa8Irb8.net
>>760
すみません、ここでの質問で煽られた事はないです
あの時はC#質問スレだったと思います。
もちろん分かってない私が悪いのですが・・・。
ここはほんとに優しい方ばかりだと思います

762 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 19:24:12.25 ID:CjmJU6Oi.net
俺は普通にプログラミングが楽しいけどな
なお仕事のプログラミングはクソの模様
友達と共同作業するとしなくちゃって気になるからオススメ
大人数じゃなくて2人ならチーム崩壊もしないし

763 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 21:37:03.19 ID:CiSCVCuSA
スクリプトエラー状態で保存してUnityを終了
次回起動でレイアウト崩壊のエラーが。
してデフォルト状態から組み直しだけど、これなんとかなりませんの?

764 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 22:40:21.18 ID:nAshGsLUv
スプライトアニメーション用のアニメーションクリップを
エディターで作成したいんですけど
なかなかいい情報が見つかりません。
AnimationClip.SetCurve(object,typeof(SpriteRenderer), "Sprite", curve);

このSpriteの値はAnimationCurveのvalueじゃ制御できませんよね?

765 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 23:06:49.90 ID:x59V08VZ.net
2Dでタイルマップ表示する時、解像度によってはラスタライズルール?のせいかタイルに隙間が出ちゃうんだけど、
これPro使ってレンダリングバッファに一旦描画する以外の方法では解決できないのかな?

766 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 01:07:18.06 ID:3Tv1yZOiy
初心者ですが、apkファイル作成後
androidに入れて起動しましたが、
起動直後に強制終了されていまいます。

画面の向きは横にしてあり、横向きにアプリが起動されたあと
落ちるといった感じです。

なぜこのようなエラーが起こるのでしょうか?

767 :766:2014/07/25(金) 01:44:37.89 ID:3Tv1yZOiy
追加でエミュレータで試すとisn't respondingとメッセージが出ます。

768 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 02:53:06.37 ID:ow9zWPOw.net
>>765
アセット買えばいいと思うよ

769 :764:2014/07/25(金) 06:42:27.56 ID:J8ZcbMFZb
>>764です
自己解決しました。URL張っておきます。
http://forum.unity3d.com/threads/lack-of-scripting-functionality-for-creating-2d-animation-clips-by-code.212615/

770 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 12:45:15.29 ID:5hUjWtXxd
>>765
2Dtoolkitのタイルマップは試してみた感じ
標準のスプライトでタイルマップ作ったときのような
隙間が出ないような気がする

でも、それだけのために買うのも微妙かもな

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