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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10

1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
 http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

71 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 02:18:13.46 ID:xlD1U1/P.net
>>70
アセットを買うと回転も簡単だよ

72 :61:2014/06/29(日) 02:50:01.03 ID:V0nwOHaK.net
自己解決しました
これマニュアルに載ってない気が・・・

73 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 09:31:00.80 ID:sLVZnAPY.net
>>72
どう解決したのか、わたし気になります!

74 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 10:50:05.17 ID:ID49xzQdJ
助けてぇ。。。。ビルド出来るけど出来ないよぉ(困惑)

Unityエディタ上での実行は問題ないのに、WebPlayerやexe形式などでビルドしようとすると

error CS0103: The name `UnityEditor' does not exist in the current context
error CS1061: Type `object' does not contain a definition for `path' and no extension method `path' of type `object' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

とかで怒られる。MonoDeveloperで見る限りは
Assembly-CSharp
Assembly-CSharp-Editor
Assembly-CSharp-firstpass
のそれぞれのReferencesにUnityEditor.dllはちゃんと存在してる感じ。

詳細な経緯は以下のとおりです。

1) Unity4.3.4からUnity4.5.1へアップデート
2) そのまま平和な日々が過ぎていく
3) Windowsが起動失敗→復元ポイントまで戻すで復元
4) Unityのバージョンが4.3.4まで巻き戻る
5) 4.5.1へアップデート
6) 上記のビルド出来ない病が発病
7) 4.5.1アンインストール後、4.3.4インストール
8) 治らない;
9) 4.3.4アンインストール後、4.5.1インストール
10) 治らない;;

75 :74:2014/06/29(日) 12:54:21.90 ID:ID49xzQdJ
>>74 自己解決しました。
原因は経緯と全く関係なく、スクリプトのファイル形式でした。

どこで、そうなったかわかりませんが、
UTF-8(BOMなし)形式で保存されていたのを、
UTF-8(BOMあり)形式に変換して保存しなおしたら問題なくWebPlayerやexe形式へビルドできるようになりました。

お騒がせしました。
よかったよおおおお;;

76 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 17:05:58.70 ID:W6QLaLK8T
初心者です
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/mobile/04.html
上記の公式チュートリアル通りに2Dシューティングにバーチャルジョイスティックを実装してみました。
androidで動作確認してみると、ジョイスティック入力と画面上での自機の移動に少しズレができてしまい操作性が悪く困っています。
良い方法はありますか?
低レベルな質問かもしれませんがお願いします。

77 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 18:39:51.50 ID:V0nwOHaK.net
アニメーションステートのInspectorにTransitionのリストがあって
遷移先はリストの上にあるものが優先される(Atomicを外したTransitionを再生中の時のみ)
リストはドラッグ&ドロップで入れ替えられる

メカニムでキャラの動き制御するなら結構重要だと思うんだけどマニュアルにも載ってないしググっても出ない

78 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 18:42:12.58 ID:4QjtsUPR.net
>>77
アセットストアで検索したらいいと思いますよ

79 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 18:47:37.07 ID:tXtNTezB.net
ここは「氷菓」のウンカス、チタンダエルを愛でるスレです。

★チタンダエル (CV:くぱぁマン子)
成り上がりチョン名家のひとつ、剛毛恥嘆惰毛の一匹。
普段は黒々としたウンコだが、一度興味をひかれる男に出会うと
その細く吊り上がった瞳を濁らせて劣情の権化と化す、性欲旺盛なビッチ。
決まり文句は「わたし、痔になります」。

80 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 18:58:55.51 ID:n5E22NIZY
意味がわからないよ〜
GameObject retChild = gameobject.transform.FindChild("子の名前").gameObject;
このプログラムや他のオブジェクトを取得する文を入力するのだけど、
どうやっても改善できないよ〜

エラー文は以下の通りです。
Assets/waveenemy.js(19,19): UCE0001: ';' expected. Insert a semicolon at the end.

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