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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10

1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
 http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

231 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 00:35:34.45 ID:fwhKGKE3.net
>>230
アセットを買うのは間違いなんですか?

232 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 00:36:14.68 ID:ZH3A8ic4.net
アセットはアシェットというほうがかっこいい!!

233 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 07:00:17.73 ID:adPva+FU.net
>>222
処理をすっきりさせたらLookatが効きました。
ありがとうございます

234 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 08:30:15.26 ID:Tl1GrWSu.net
アセットでは不可能だ

235 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 09:28:48.81 ID:P/6a1HI3S
Unityで実装されたブラウザアプリの実行時速度を外部からコントロールできるような
手法やツールはあるのでしょうか。

236 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 11:31:47.10 ID:4hned8nP.net
xx

237 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 14:40:33.98 ID:uavTcDyB.net
public int hp { get; set; }

これを

public int hp {
get {
return this.hp;
}
set {
this.hp = value;
}
}

って書き換えると下記のエラーがでる。なんでさ。。。

StackOverflowException: The requested operation caused a stack overflow.
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)

238 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 15:10:24.46 ID:yKo8Fb0P.net
>>237
getter, setterの名前とインスタンス変数に付けた名前が一緒だから
this.hpを左辺値で解釈するとsetterが、右辺値でthis.hpとしてもgetterが呼ばれる。
222のsetterとgetterは永遠に自分を呼び出す

239 :222:2014/07/05(土) 15:20:48.23 ID:uavTcDyB.net
>>238
あ〜、なるほどー。
理解しました!ありがとうございました。

240 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 18:51:37.42 ID:DdQVwyxA.net
そういやダークおじさんってこのスレだったけ?
グラボのスレ見てたら出没してて戦慄を覚えたw

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