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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
- 231 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 00:35:34.45 ID:fwhKGKE3.net
- >>230
アセットを買うのは間違いなんですか?
- 232 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 00:36:14.68 ID:ZH3A8ic4.net
- アセットはアシェットというほうがかっこいい!!
- 233 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 07:00:17.73 ID:adPva+FU.net
- >>222
処理をすっきりさせたらLookatが効きました。
ありがとうございます
- 234 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 08:30:15.26 ID:Tl1GrWSu.net
- アセットでは不可能だ
- 235 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 09:28:48.81 ID:P/6a1HI3S
- Unityで実装されたブラウザアプリの実行時速度を外部からコントロールできるような
手法やツールはあるのでしょうか。
- 236 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 11:31:47.10 ID:4hned8nP.net
- xx
- 237 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 14:40:33.98 ID:uavTcDyB.net
- public int hp { get; set; }
これを
public int hp {
get {
return this.hp;
}
set {
this.hp = value;
}
}
って書き換えると下記のエラーがでる。なんでさ。。。
StackOverflowException: The requested operation caused a stack overflow.
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
PlayerInfo.set_hp (Int32 value) (at Assets/Scripts/Player/PlayerInfo.cs:13)
- 238 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 15:10:24.46 ID:yKo8Fb0P.net
- >>237
getter, setterの名前とインスタンス変数に付けた名前が一緒だから
this.hpを左辺値で解釈するとsetterが、右辺値でthis.hpとしてもgetterが呼ばれる。
222のsetterとgetterは永遠に自分を呼び出す
- 239 :222:2014/07/05(土) 15:20:48.23 ID:uavTcDyB.net
- >>238
あ〜、なるほどー。
理解しました!ありがとうございました。
- 240 :名前は開発中のものです。:2014/07/05(土) 18:51:37.42 ID:DdQVwyxA.net
- そういやダークおじさんってこのスレだったけ?
グラボのスレ見てたら出没してて戦慄を覚えたw
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