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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 23:02:03.72 ID:t35CWy1R.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395140574/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
- 141 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 02:33:39.23 ID:+FRMTuKVe
- >>135
140です。
実行自体は出来ますが、
"Script error (panel_control): Update() can not be a coroutine."
コールーチン出来ないと出てしまいます。
- 142 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 04:51:39.34 ID:uZr6i5PP.net
- C#とjsどっちで書いたらいいんよ
差はあるんか?
- 143 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 05:08:09.00 ID:QoBd/2mX.net
- >>142
アセットを購入すると差がなくなったりすると思います
- 144 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 05:09:48.86 ID:VPrZ3A9M.net
- まあC#だろうな
- 145 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 05:55:10.24 ID:+FRMTuKVe
- 140です。
コルーチンというものを、
一通り読ましていただき、
下記のように記入し無事解決しました。
アドバイスを色々いただき、ありがとうございます!
function Update () {
if(script.open_switch==true){
StartCoroutine("Wait");
}
else {
animation.Play("motion_00");
}
}
function Wait(){
yield WaitForSeconds(2.0);
animation.Play("motion_01");
}
- 146 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 07:24:57.54 ID:Q9Mkocfr.net
- 処理速度の差はないという話は何度か出た
あとこのての話は、回答者の自分が好きな言語を勧めてくる展開になるので決着はない。
Booこそ至高。
- 147 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 08:06:04.92 ID:EWc2yUWa.net
- 黄色い本にはUnityはJスクが一番効率が良くなるように作られてるとか書いてあったな
俺は単に読み慣れてるからC#
- 148 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 13:08:50.30 ID:uZr6i5PP.net
- C#で攻めるぜありがとう
- 149 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 16:06:45.90 ID:hSzZV3yyk
- すいません・・・
>>131です。
書き忘れていましたが言語はjavascriptです。
おそらく↓の行を変えればいいのだろうというのは分かるのですが、
どのサイトを見ても具体的に解説してくれている場所がありませんでした。
var bullet:GameObject=Instantiate(bulletPrefab,transform.position,transform.rotation);
- 150 :名前は開発中のものです。:2014/07/02(水) 18:21:25.12 ID:lJtkd36h.net
- javaスクリプトじゃ結局やりきれないしな
c#がいいよ
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