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【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】

1 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 18:38:44.27 ID:I125jQCI.net
祝、コンシューマーゲーム機に再進出!!

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【復活】shi3zスレ【元祖】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024430365/

291 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 12:55:34.23 ID:ivDzLQTq.net
出来損ないのモデルに適当なボーン入れて、適当に動きつけるとモデルがおかしくなると同じだなw
Mayaでウェイト調整失敗やIKうまく行かないで足がくるっと回ってキモくなるし。

292 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:28:10.14 ID:lQemcsjU.net
>>291
>出来損ないのモデルに適当なボーン入れて、適当に動きつけるとモデルがおかしくなると同じだなw
>Mayaでウェイト調整失敗やIKうまく行かないで足がくるっと回ってキモくなるし。

パラメータだけイジっても宮崎駿の感情を揺さぶることは出来ないよね

293 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 14:34:16.11 ID:ivDzLQTq.net
>>292
そうだなー怒りの感情に突き刺さる様な動きは意図して作るの難しいかもね〜。
でも、あの動きが再現できないわけじゃないしな、AI使わずともモーションキャプチャーで障害者の動きコピればできるんじゃ?
宮崎駿は障害者を思い浮かべると言ってるんだからw

294 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 14:38:10.61 ID:ivDzLQTq.net
で、>292君は感情揺さぶられたの?
宮崎駿くらいベテランじゃないとわからない感情なのかな?

295 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 14:53:24.04 ID:WFn3btCI.net
>>293
>そうだなー怒りの感情に突き刺さる様な動きは意図して作るの難しいかもね〜。
>でも、あの動きが再現できないわけじゃないしな、AI使わずともモーションキャプチャーで障害者の動きコピればできるんじゃ?

ドワンゴもshi3zも宮崎駿も、表現結果ではなく過程について議論してるんだよね
人間がパラメータイジって作った主観表現では無く、AI自身が考えたという過程ね

NHKはそういう内容が視聴者に伝わるように分かりやすく編集してたけど
まあ理解できずに「僕もCGで作れるもん!」って感違いする人もいるんだね・・

296 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 14:55:55.46 ID:ivDzLQTq.net
別スレから
確かにキモい動きもあるな。
shi3はわざわざ人間モデル使って障害者を馬鹿にした様なバカじゃね?


416 +1 キングコングニードロップ(千葉県) [CN] [sage] 2016/11/17(木) 12:35:20.41 ID:tobTXk3G0
oritech sashida ?@oritech 11月14日
昨晩宮撫xにケチョンケチョンにされていたデモは、
カール・シムズが20年以上前に発表した古典的な遺伝的アルゴリズムのデモ……にキモゾンビの皮をかぶせたもの。
ぶっちゃけ元のデモ見せればあんなに荒れなかったのにね。
https://www.youtube.com/watch?v=JBgG_VSP7f8

297 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 15:43:11.68 ID:kyDZFEMF.net
20年前の方が出来いいじゃん

298 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 16:27:41.89 ID:MaQlHNSO.net
>>295
そーなんだ!AIって凄いね!
で、どう言う過程でああなったの?

299 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 16:52:56.33 ID:lQemcsjU.net
デジハリ卒とかのCGレベルしか作ってないレベルだと、AIとか言われても理解できないかな・・

300 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 18:16:26.35 ID:rbEN/64a.net
こういう議論と関係ない中傷に入ったときは、痛いところを突かれて反論できなくなったとき

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