ゲームエンジンを作る
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/05/28(水) 17:22:35.14 ID:NaGUO+zL.net
- ゲームエンジンを作って公開する。
エディタも作る
- 191 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 16:18:27.61 ID:7+9+M752.net
- 人工音声は「らのべえ」っていうツールに搭載されていたなあ。
今ならマルチプラットフォーム(win、andoroid、できればmac、iosも)はお願いしたいが
そうなるとティラノスクリプトやティラノビルダーとどう差別化するか。
LiveMakerのwin10対応、マルチプラットフォーム化なら需要があるかも。
- 192 :そよかぜ:2016/09/26(月) 16:19:27.92 ID:gC9BWzle.net
- ゲームエンジンとその他ツールは別に作るんだよ
- 193 :そよかぜ:2016/10/17(月) 16:42:09.76 ID:7pf6LIKD.net
- MACはSWIFTが面倒なんよ
- 194 :そよかぜ:2016/10/17(月) 16:43:50.67 ID:7pf6LIKD.net
- BLACKDIAMONDが放置されてるので改良しよう
- 195 :そよかぜ:2016/10/20(木) 08:37:05.79 ID:KLG75a8Y.net
- なんでMACはC++使わせてくれない? Objective-Cでかけってか
- 196 :そよかぜ:2016/10/23(日) 06:27:33.17 ID:c/dHaeEr.net
- CAMPFIREで資金集めて集まるかな
Google Playもappstoreもお金がかかるんよ
- 197 :そよかぜ:2016/10/23(日) 19:42:46.87 ID:c/dHaeEr.net
- 10とSierraとLinuxで動いて
マウス操作で作れて
速度も速い ビジュアルノベル
- 198 :名前は開発中のものです。:2016/10/29(土) 22:35:37.41 ID:ErwLSLGc.net
- >>196
他のエンシンやツールとは違う目新しい機能が無いと目立たないかも。
制限はあるけど無料でティラノビルダーとかあるし(重めらしいけど)。
有料なら近々
ttp://store.steampowered.com/app/495480
とか
ttp://te-cona.jp/
が出るかもしれない。
あとやっぱり大事だと思うのはデモ(ひな形)とマニュアル。
とりあえず動くけどゲーム画面や設定画面のデザインがしょぼかったり、
CGモードや回想モードが無かったり(自分で作らないといけない)、
マニュアルに不備があったりすると厳しいと思う。
「使う方もちょっとは努力して欲しい」と思うかもしれないけど
有料ならこの辺りのハードルは高くなってしまう。
でも、マルチプラットフォームで動作の速いエンジンは本当に出てほしい。
- 199 :そよかぜ:2016/10/30(日) 21:02:18.85 ID:U3UY/JNu.net
- >>198
有料とはいえ最近のリッチな環境を要求するね
1680*1050以上の画面対応とか
Nscripterとか吉里吉里が過去の遺物になりそう
- 200 :そよかぜ:2016/11/05(土) 17:18:32.58 ID:ioxpJqb0.net
- 同人ゲームって市場小さいのかなぁ
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