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DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

851 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 21:37:13.95 ID:zfzkyIQr.net
ソース無いなら黙った方が良いよ

852 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:20:18.20 ID:sDt8QyPO.net
waittimerが悪さをしてるんじゃないのか

853 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:25:59.84 ID:hCOi53Ch.net
繝ゥ繧、繝悶Λ繝ェ縺ョ繧ス繝シ繧ケ縺悟ャ髢九&繧後※繧九s縺縺九i縲√た繝シ繧ケ繧定ェュ繧
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854 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:27:44.16 ID:hCOi53Ch.net
縺セ縺滓枚蟄怜喧縺代@縺溘サ繝サ繝サ

855 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:29:15.84 ID:hCOi53Ch.net
naze mojibake surunda?

繝繧ケ繝

856 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 02:14:38.83 ID:zUEeprKA.net
>>853-854
そういうことだったのか!

857 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 02:20:36.29 ID:zUEeprKA.net
>>855
お前ブラウザの文字エンコーディング設定間違ってない?
Unicodeに設定したら読めたわ

858 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 02:23:24.64 ID:zUEeprKA.net
いやよく考えたら間違ってるわけ無いわすまんこ

859 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 16:13:38.94 ID:LBB+RmuY.net
一応はっとく

>847>853
ライブラリのソースが公開されてるんだから、ソースを読め
読んでもわからないなら、内部構造はどうせ理解できないから黙って入門サイトの通り進めなさい

>854
また文字化けした・・・

>855
naze mojibake surunda?
テスト

860 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 09:07:18.57 ID:1icFLthn.net
SJISで書かなければならないところに無理やりUTF-8で書いてる
最近あちこちで見かけるから特定の環境で起こるのかと

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