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DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

791 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 23:58:13.38 ID:Arq4ZV8J.net
>>790
.NET Frame Wark

792 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 02:14:16.32 ID:Trd8b8ps.net
>>785
クラスにほぼ必ずUpdate()って関数が入ってる感じかな
あるある

793 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:08:04.88 ID:/9wdOfF7.net
>>789,>>791
ありがとぉ ´∀`)

794 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:01:01.77 ID:lL0rAF3d.net
あいうえお
の「う」だけ色を変えたい場合どうしてますか

795 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:05:27.09 ID:qBurG/Qt.net
GetDrawStringWidthを使って頑張るとか?

796 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:21:38.50 ID:lL0rAF3d.net
やはりそうなりますよね

797 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:37:20.88 ID:7O6pik21.net
そういうの何度も使う予定だったら関数やクラスにしといたほうがいいんじゃない?
変えるのが色だけってわかってるならカラーコードを埋め込んだ文字列を引数にするとか
「#ffffffあい#ff0000う#ffffffえお」って渡せば「う」は赤で、他は白で描かれるみたいな

798 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 03:08:45.47 ID:qBurG/Qt.net
>>797
多分その前提で話をしてるよ

799 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 08:01:15.54 ID:fkr3LSvy.net
3分で遊べるフリーゲームを投稿する、『3分ゲーコンテスト』の復活計画が進行中!
http://www.moguragames.com/entry/three-minutes-contest/

800 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 11:17:51.04 ID:m3+FT2iK.net
3分で遊べる、か
3分で作るのかと思った

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