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DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

741 :名前は開発中のものです。:2015/07/06(月) 22:01:06.30 ID:Oeubn8+3.net
javaはコンパイル速いからいまいち分からないけどc++ってそんなにコンパイル遅いの?

742 :名前は開発中のものです。:2015/07/06(月) 22:09:42.61 ID:BXq6wccJ.net
パラメータの微調整なんかでいちいちコンパイルしてられないでしょ

743 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 00:43:45.61 ID:gErFDQ7e.net
UI回りと共通的な変数は直書きしてるわ
いちいちini読み込み設定する方が面倒

744 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 23:35:12.99 ID:+XfpnhXr.net
>>741
遅いよ
個人レベルではそこまでないけど全コンパイル30分とか珍しくもないよ
「このファイル変更したら○○分コースか…」とかためらうことも多いよ

745 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 23:45:16.41 ID:zCV65wZj.net
>>744
遅いな。
http://ponk.jp/cpp/dxlib/shooting2
このレベルだとどのくらい掛かる?1分くらい?

746 :名前は開発中のものです。:2015/07/08(水) 00:53:36.88 ID:/E7hqXP/.net
絶対的な時間に関してはマシンスペックによるとしか

747 :名前は開発中のものです。:2015/07/09(木) 07:29:37.74 ID:ozO0w3od.net
>>745
フルビルドで5秒ぐらいじゃね
追記とかなら場所によっては2秒は切りそう

748 : ◆DxLib.7Z.c :2015/07/18(土) 17:27:48.47 ID:czytKmOT.net
c#ってDX使わないほうがいいらしいけど理由あるのかな?
関数、変数の先頭にDX.つけないといけないから?

749 :名前は開発中のものです。:2015/07/18(土) 21:33:58.02 ID:JwA0kqkd.net
どう言う意味?

750 : ◆DxLib.7Z.c :2015/07/18(土) 21:37:31.83 ID:czytKmOT.net
c#でDXライブラリ使うメリットないって言われたんだけど理由が分からない。

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