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DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

31 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 20:10:03.18 ID:epcofuJC.net
明るさが足りないのではないか

32 :名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 19:20:40.25 ID:+Lfm5q4K.net
遅レスだけども
プロジェクトのプロパティを開いて「構成オプション」→「デバッグ」のページの
「作業ディレクトリ」が、デバッグ実行したときのカレントディレクトリになる
初期値はたぶん「$(ProjectDir)」で、これは*.csprojファイルがあるディレクトリ

33 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 13:49:39.60 ID:XpYoWV+N.net
スレ落ちたかと思ったぞ

34 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 13:52:08.12 ID:RcNaqcP+.net
新スレ移行に鯖移転が重なったしなw

35 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 16:54:13.87 ID:7lYKIglj.net
お、更新されてるやん

36 :名前は開発中のものです。:2014/06/01(日) 04:51:08.32 ID:URoRwTSK.net
バグフィックスが主みたいだけど、一応目玉といえるのは3Dサウンドの関数かな?
欲しがってた人は結構居たみたいだし

37 :名前は開発中のものです。:2014/06/10(火) 06:04:14.86 ID:dGwUw7pj.net
歪みの国のアリスというノベルゲームで
文字がぐらぐら動く演出があるのですが
DXライブラリで可能でしょうか?

38 :名前は開発中のものです。:2014/06/10(火) 06:31:08.19 ID:5tU+Rkyc.net
どういう処理かわからないけど、そういうのは工夫すればできる

39 :名前は開発中のものです。:2014/06/10(火) 07:43:55.39 ID:dGwUw7pj.net
>>38
>どういう処理かわからない

iPhoneのアプリを削除するとき
アイコンがぐらぐらするみたいな感じです

初心者には難しいですか?
無理そうなら諦めます。

40 :名前は開発中のものです。:2014/06/10(火) 07:54:12.68 ID:1/JNtrPz.net
>>39
毎秒5コマ単位くらいで表示座標に±2ドットほどを
ランダムに与えればいけそうでは?

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