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DXライブラリ 総合スレッド その18
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
- Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/
●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/
- 151 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 15:51:26.16 ID:IZj8yxiL.net
- ポインタ飛ばしました(爆
- 152 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 16:33:56.10 ID:Z7LtXd+t.net
- それ俺だ
DXライブラリならだいたいポインタいらないし…
- 153 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 16:35:23.90 ID:4i+955jY.net
- Cから初めてポインタ飛ばすのはないんじゃないかという気もするが
C++&DXライブラリでなら別にポインタ理解せずともゲームは作れるし……。
- 154 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 17:29:41.72 ID:95cJCFeL.net
- 未だにポインタが難しいとか言ってる奴がいるのか
- 155 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 18:07:13.98 ID:4i+955jY.net
- 自分の視点でしか物事を考えられない人間は、頭が良いか悪いか。
- 156 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 19:39:25.38 ID:J8R2D6KY.net
- ポインタはいろんな解説サイトめぐって自分に合う解説を見つければいい
箱とか住所とか何の暗号だよ普通にメモリとかアドレスでわかるよ
- 157 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 20:40:48.56 ID:+jm288It.net
- 組み込み系の本読めばポインタ分かるよ
- 158 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 20:41:19.15 ID:pOmJ11Jv.net
- まともな人間ならポインタ使わないプログラムでもデバッグしてる途中で分かってくるようになる
- 159 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 21:15:29.07 ID:tw8vxNeI.net
- ポインタって、参照とSTL使えればあんまし必要無くね?
- 160 :名前は開発中のものです。:2014/09/27(土) 02:23:25.95 ID:wImin9kV.net
- 参照が理解できるならポインタも理解できるわ
参照用の変数なんだから
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