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ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3.net
VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)

71 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 11:28:07.16 ID:1bY20QEq.net
フリーソフトってのは意外と茨の道かもしれんね。何にせよ創造するには生みの苦しみを
味わわなければならないんだけど、フリーソフトの場合は「途中で飽きる」ってことだよね。
それを乗り越えてまで作って何になるの?と。
仕事じゃないから一銭ももらえない。仕事じゃないから絶対に完成させなきゃいけない
ってこともない。よっぽどすごい(主にグラフィック面で)ゲームじゃない限り誰も期待し
ない。途中で開発が止まったら「ああ、奴もまた心が折れたか」って思われるだけだよね。
別に誰もがっかりしない。

72 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 12:11:57.64 ID:1xyeHKRo.net
>>66
プログラマが寄り道するとか意味わからんのだけど、ディレクターは居ないのか?
イラストすら描けないって事は、企画書から真っ白じゃないのか?

73 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 02:06:31.00 ID:N3O+6PC9.net
やる気ありすぎるサークルもヤバイ

74 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 11:26:03.49 ID:vrOUkWJl.net
>>72
その企画書を作ってる奴がBGMやグラフィックを先に考え出して困ってるんだ…。
流れは一生懸命話してくれたんだが、話す度に変わってるし「こんなシーンが欲しい」、「こんな要素を入れたい」ばかりで何を作るのかわからん…俺がアホなのか…?

75 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 13:10:32.21 ID:ylu4XEbq.net
それは完成しないことが約束された楽園
追い出すか逃げ出すか自分の世界を守ることを考えるべき

76 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 13:21:26.93 ID:GJ8F5MJl.net
イラストレーターは企画書を参考に、風景ラフ描いて世界観構築、キャラも描いて、目に見える形にする
それに合わせてシナリオを調整、BGMも作る
ゲームシステムも書き出せたら、プログラマがようやく動く
グラフィッカーはプログラマと相談しながら製作
順序がおかしいな
まずイラストが無いと、何もかもが妄想で終わるよな
詰んだなw

77 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 16:14:15.69 ID:lL6f1AoC.net
ダミーの画像で先に実装して、さっさと画像よこせやごら、ってのが普通では?妄想で実装しちゃって仕様は後付、のほうがスムーズに進むと思う。

78 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 22:22:57.74 ID:TLe5YVw0.net
まずはイラストが先なんて変な制作フローは、
昔この板で見かけてたkazukiとかいう奴くらいしか見たことがないんだが。

79 :名前は開発中のものです。:2014/06/01(日) 02:10:58.74 ID:yf4RVjBR.net
イラストじゃなくてラフを先に描き出すって事だろ?

80 :名前は開発中のものです。:2014/06/01(日) 23:17:14.15 ID:YjnfmNA8.net
プロはトップダウンで作ることがほとんどだろうね
でもホビーならボトムアップでじわじわやるのもいい
こんなのができたよってなる

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