ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3.net
- VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)
- 41 :名前は開発中のものです。:2014/05/10(土) 21:08:23.19 ID:OafaKMVu.net
- ウディタは素人の希望を打ち砕くツールってどこかに書いてあっただろ
ツール使うならツクールの体験版からにしろ
- 42 :名前は開発中のものです。:2014/05/11(日) 02:12:42.47 ID:EVqjkvSr.net
- スターオーシャンなら、普通にDXライブラリとかで地道に作ったほうが楽だと思う
重要なのは当たり判定とAIだけでしょ
素材?知らん・・・
- 43 :名前は開発中のものです。:2014/05/11(日) 15:50:34.18 ID:LdqyDJjX.net
- そういう意味じゃ1.2のシステムは優秀だったんだなあ
コマンドバトルよりかなり好きだった
結局強敵に出会う様になると回復が忙しいコマンドバトルになったけどね…
- 44 :名前は開発中のものです。:2014/05/12(月) 09:59:52.01 ID:b+H157q6.net
- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 45 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 12:11:35.97 ID:joESwTC7.net
- ゲームを作りたい。おすすめのエンジン教えてください
- 46 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 12:21:30.83 ID:peJGkASZ.net
- >>45
CVCC
- 47 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 12:31:02.30 ID:joESwTC7.net
- 一人で何でも作るのは間違ってるわ
だれか俺と何かつくらね?
- 48 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 13:15:51.42 ID:t758+w3b.net
- >>47
組むなら得意分野が被らないようにしたほうがいい
プログラマとプログラマが組んだところで、一人の時と何も変わらない
しかし、この板にグラフィッカーはほとんど居ない
皆やる気が出ない
アトハワカルナ?
- 49 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 21:18:35.65 ID:tkmzO59y.net
- お互いの才能を殺しあう能力はダントツ
- 50 :名前は開発中のものです。:2014/05/13(火) 22:54:09.42 ID:/zuWMHQv.net
- やる気がなくてもやれば良いんだよ
簡単な話だ
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