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ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3.net
VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)

121 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 16:22:27.19 ID:U+gUMEDC.net
暑いから扇風機出したわ。
疲れてますますやる気でねェ・・・

122 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 07:43:33.76 ID:8tUnOgqI.net
ポインタなんて、しょせん仮想だよ
4GBの仮想アドレス空間も仮想。
実際のメモリがどうなっているかは、わからない

それに振り回される方がおかしい
あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、
それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ

そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、
我々は、100-120にあると思っているだけ

ほとんどアドレスを持つ意味がなく、
Java, C#ではポインタが無くなったくらい

ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、
マイコンやデバイスを扱うときだけ

123 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 09:29:51.71 ID:DNHfopDO.net
ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。
逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。

124 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx.net
無知を晒し過ぎる

125 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl.net
可能な限りポインターは扱わないほうがいい。
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww

126 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh.net
ソース見ると視認性がなぁ

127 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp.net
Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって
ポインタが使えるから優れているというのは迷信

128 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN.net
C++の話じゃないの?

129 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB.net
やる気出ないわー
もう終わったわ、俺の人生ー

130 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH.net
>>129
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです! 
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!

三年後にお前はゲームを作っている

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