ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3.net
- VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)
- 121 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 16:22:27.19 ID:U+gUMEDC.net
- 暑いから扇風機出したわ。
疲れてますますやる気でねェ・・・
- 122 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 07:43:33.76 ID:8tUnOgqI.net
- ポインタなんて、しょせん仮想だよ
4GBの仮想アドレス空間も仮想。
実際のメモリがどうなっているかは、わからない
それに振り回される方がおかしい
あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、
それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ
そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、
我々は、100-120にあると思っているだけ
ほとんどアドレスを持つ意味がなく、
Java, C#ではポインタが無くなったくらい
ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、
マイコンやデバイスを扱うときだけ
- 123 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 09:29:51.71 ID:DNHfopDO.net
- ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。
逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。
- 124 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx.net
- 無知を晒し過ぎる
- 125 :名前は開発中のものです。:2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl.net
- 可能な限りポインターは扱わないほうがいい。
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww
- 126 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh.net
- ソース見ると視認性がなぁ
- 127 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp.net
- Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって
ポインタが使えるから優れているというのは迷信
- 128 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN.net
- C++の話じゃないの?
- 129 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB.net
- やる気出ないわー
もう終わったわ、俺の人生ー
- 130 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH.net
- >>129
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです!
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!
三年後にお前はゲームを作っている
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