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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 991 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 22:47:10.81 ID:lr67fOx/.net
- やりようによっては2Dのボーダーブレイクが作れるな
CH方式だからCHと同じパネルを用意すれば敵の思考ルーチンが作れるよね?
どうなのSB氏
- 992 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 23:59:12.19 ID:6yxo+kdY.net
- 自立思考するボス・・・
実装できたら超画期的じゃね?
- 993 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 02:16:18.78 ID:NOQ5ElTb.net
- 対戦シューティング系みたいなのかな
- 994 :名前は開発中のものです。:2016/04/29(金) 02:50:08.81 ID:NcdpTuF5H
- 思考といってもどこから思考となるのか…
自機の位置でポジション変えるぐらいなら簡単にできるよね
- 995 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 00:37:30.09 ID:FjPzxnyD.net
- こっちの攻撃を避けまくる火蜂
ぶっちゃけあり得ない
- 996 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 23:57:14.89 ID:Knf0Id6I.net
- 回避ルーチンだけなら現状でガチガチの物を作れそうなんだがムカつく未来しか見えない
- 997 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 00:46:50.13 ID:nsf/sb5q8
- 攻防判定より大きい丸い物理判定敵と弾につけたらスクリプト無しでもめっちゃ避けるよ
- 998 :名前は開発中のものです。:2016/05/01(日) 21:12:48.68 ID:ERj6K0xQ.net
- 今のGVSGはネット対戦を強要されるので自分用に作ってみたいと思って見たり
こっちの攻撃が当たらんってのはすごいストレスなのを体験できるよ
- 999 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:08:00.85 ID:epe/W5vX.net
- 現状でも 距離で位置分岐 はできるけど、
位置角度(対象から見た方位角)で位置分岐 は難しい・・・
進行方向を向くフラグをオンにして、画像の角度を取得する方法くらいしかない
誘導ミサイルが、コーンビーム状に敵をサーチするには、
正面から外側に45度までに限定とかで分岐して、誘導パネルを有効にさせたい
- 1000 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:08:44.05 ID:jJP146gz.net
- 964を見るとアサルトみたいなのが作りたくなるが流石にそれは無理だろうw
SCでレバー2本の操作もできるように希望
隙間すぎるけどバーチャロンとかボーダーブレイクみたいなのが作れます
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