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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

961 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 12:28:22.86 ID:EpPXtgL8.net
下がらないでしょ。DX9の機能を使う為にランタイム入れるだけなんだからw

962 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 15:17:37.71 ID:9b7h5gUj.net
SB使ったことあんのか?

963 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 19:12:00.29 ID:W/isoOTT.net
>>959
DirectX9の3D使ってるゲームなら大抵更新が必要だし
DirectXのバージョンは下げる事なんて出来ねーよ
足りないDLLがインストールされるだけ

964 :名前は開発中のものです。:2016/04/11(月) 19:31:12.13 ID:zqre5FHr.net
クソなのはSBではなくてMSなんやで

965 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 22:21:10.37 ID:M9mr2iZuf
スプライトのパターン番号って入れ替えできたのね…

966 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 11:49:12.80 ID:pyaC2uoK.net
あげ

967 :名前は開発中のものです。:2016/04/20(水) 19:37:51.82 ID:PwASsoit.net
ショットを誘導パネルで敵にホーミングさせるとき
最も近い敵を狙わせる方法ってありますか

968 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 12:24:34.96 ID:L0OEPwPp.net
射角ゼロで撃てばいいと思うよ

969 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 12:36:19.10 ID:vNmzJRAD.net
自分は、条件分岐の「距離で分岐」を段階的に使用して、
ショートレンジ:距離100以内
ミドルレンジ:距離150以内
ロングレンジ:距離200以内
の順で優先順位を上げていきます。

970 :名前は開発中のものです。:2016/04/21(木) 12:39:10.61 ID:vNmzJRAD.net
「誘導」パネルに、誘導対象を決めるアルゴリズムを選択できたら良いですね

距離:近い順、遠い順
向き:正面→両側面→背面の順、背面→両側面→正面の順
キャラクタ:キャラクタの種類で優先順位

・・・などなど

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