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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/01/03(日) 19:18:17.13 ID:We9PT1Mx.net
- 仲悪いとかあるだろ
うちはそうだった
- 872 :851:2016/01/03(日) 20:06:30.75 ID:c1wa7p6B.net
- 義母が
「うちはそういうの気にしないから、普段忙しいんだろうし、わざわざ来なくてもいいよ」
と言ってくれてまして。
普通はそう言われても行くべきかもしれないですが、お言葉に甘えちゃってるダメな旦那です
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/01/04(月) 10:49:10.95 ID:opa5aQOJ.net
- もしかしてアルギネイロスの人?
- 874 :851:2016/01/04(月) 22:27:36.57 ID:H+sndZ7d.net
- いいえ。
AVATRIDEの他には、スターアイランドというのをアップさせていただいた事があります。
- 875 :TOG:2016/01/05(火) 14:38:09.50 ID:AL5RWTVh.net
- 「AVATRIDE」とても面白いですね。
こういう設定、大好きです。主人公が何を探しているのか気になって最後までやってしまいました。
また、溜め攻撃の効果が面白いです。うまく連鎖すれば、なかなか気持ちいいですね。
- 876 :名前は開発中のものです。:2016/01/05(火) 16:11:50.41 ID:PNBJtrCh.net
- ぬおおおおおおおおおおっ!!!!
パソコンが欲しいぃっ!!
- 877 :851:2016/01/05(火) 16:51:10.95 ID:sLYpJJP/.net
- >>875
ありがとうございます!
そう言ってもらえると凄く嬉しいです、励みになります。
5面ができたらまた上げさせていただきますね(また1年後ぐらいかな…)
- 878 :名前は開発中のものです。:2016/01/06(水) 08:28:22.83 ID:xcBK8ODJ.net
- ずい分前にもみたことあるな…進化しておる
- 879 :851:2016/01/06(水) 23:47:01.79 ID:A7TDAur1.net
- >>878
ありがとうございます!
もっと進化させられるように頑張ります!
- 880 :名前は開発中のものです。:2016/01/08(金) 18:37:49.45 ID:5vBad/hy.net
- 完成が待ちどおしいですね
画面中にきれいにしきつめられた弾幕を爆破したい・・・
東方みたいに画面中にキレイにばらまくのはどうでしょうか
砲台の先端あるいはキャラクター中心から弾が出てくるのですが
ぱっ、と並んだ状態でキャラの周りに出現してゆっくり進んでいく弾幕というのはどうでしょう
東方ならキャラクターがまほう使いだからそういう演出も不自然ではないですが
この作品もデジタル世界のなんでもありの世界なので、有りかと
道中はこれまで通りで、じっくり弾幕誘爆を楽しめる中ボスを2体と、ステージボス
誘爆でキャラから離れてるとダメージにならないのですが
弾を誘爆するだけでポイントになるようにしてキャラもその一部に
それならキャラから離れた弾を爆破することにも意味を持たせられます
あと、ボスの体力ゲージも欲しいです
動作モード変化のきりかわりもわかりやすいし、なんでもありのデジタル世界なら
相手の体力が見えても問題無いかと
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