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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 771 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 23:49:50.69 ID:M0C+mBV5.net
- サンプル(GS)のキャラクターのメニュー本体を見ればいいよ
それの真似すれば取りあえず出来るはず
- 772 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 00:20:50.97 ID:AyB0FeJK.net
- >>770
>>771
ありがとうございます
ただ、その通りにやろうとしたら文字が右から少しだけ流れてきてその後消えてしまいました…
何が問題ですかね…
- 773 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 02:02:05.61 ID:G29CbGMH.net
- 移動の後に移動力0:0入れておかないとどっか飛んで行くよ
- 774 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:57:17.33 ID:TGdRqg1v.net
- 自機をゲームオーバーにさせる方法ってどうしたら良いですか
- 775 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 02:14:05.96 ID:3BaQ2Fjp.net
- ?
- 776 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 03:10:50.90 ID:TGdRqg1v.net
- 言葉足らずでした…
残機0で死んだ際にゲームオーバー→コンティニューを1消費しそのステージの頭からリスタートする、のような感じです
- 777 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 11:28:29.94 ID:xdqntxI7.net
- >>776
そんな事はできません
- 778 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 19:16:24.23 ID:3EfZ75ZU.net
- デフォルト機能だとその場コンティニューだものね
面の最初からコンティニューはスクリプトで作れなくもないけど
やるために必要な工程複数出てくるのでSBになれないとちょっと厳しいとおもうよ
- 779 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:02:01.35 ID:ojmdCRz1l
- >>776のシステムを実現するためのヒントとするなら
・残機表示を実際の数より1少ない状態で表示させる
・(実際の)残り機数が1になったらコンティニュー専用ステージへ飛ばす
・コンティニューするのなら変数でジャンプ元のステージを読み込んでその面に飛ばす
こんなところじゃないかな?
- 780 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:54:24.32 ID:9H0JYbZU.net
- 喜撃屋は2013年以降更新なしか
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