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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

671 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 18:23:49.74 ID:odixY57y.net
弾が当たると緑に光るのが嫌なんだけど、どうやって色変えればいいのかな
設定とかにも無い

672 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 18:47:37.82 ID:lvYav9X9.net
キャラクタのタスク10が弾のあたった時の反応だよ
何も設定してないとデフォルトの緑点滅になる仕組み

673 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 18:48:13.60 ID:YxjiHbLE.net
>>668
デフォルトスクリプトの防御ヒット時を自分で作ったキャラのタスク10にコピペしてゲート作製
↓の0xFFC0FFC0の数値をいじって好きな色にしてくれ
描画(カラー):頂点カラー0xFFC0FFC0,オフセットカラー0x00004000,変化完了時間1,システム,時間待ち動作完了

努力とか根性とか言うつもりは無いけど、>>1にあるSB@wikiで調べるなり過去ログ読んで調べる癖をつけると捗る

674 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 18:48:44.90 ID:YxjiHbLE.net
アンカーミス
>>673>>671

675 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 20:07:07.05 ID:PXKAkV1d.net
これは覚えとくべき情報
Wikiにも載せといてくだしあ

676 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 20:42:32.86 ID:+GPiDR2g.net
その辺は一度wikiのデフォルトスクリプトに目を通したら分かるはずの範囲なのだ…
多分FAQのどっかにもあるはず…

677 :名前は開発中のものです。:2015/06/25(木) 16:43:08.12 ID:bH/MCrg8.net
デフォルトスクリプトを変更してもいいんでしょうか

678 :名前は開発中のものです。:2015/06/25(木) 20:00:29.34 ID:G93bYzho.net
デフォルトスクリプトは変更できない
一つのスクリプトを他に使いまわしたいなら継承スクリプトを使えばいい

679 :名前は開発中のものです。:2015/06/26(金) 16:55:29.91 ID:cXN3IvAt.net
ヴァーッ

680 :名前は開発中のものです。:2015/06/27(土) 09:41:28.13 ID:9o6vi6+q.net
ゼロスフォースかな?

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