■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 621 :名前は開発中のものです。:2015/05/21(木) 14:23:55.20 ID:HURc4uSp.net
- 倍角表示、テストプレイ画面じゃシャープな拡大だけど
ビルドするとバイリニアになっちゃうのね…
- 622 :名前は開発中のものです。:2015/05/21(木) 17:07:25.23 ID:ojcjbVhm.net
- うおおおおお!
パソコン欲しい
- 623 :名前は開発中のものです。:2015/05/21(木) 20:14:02.28 ID:3krL3YmN.net
- >>621
地味に気になるよなああれ
折角細かく書き込んでもボケちゃう
テストプレイで拡大してる時はシャープだから特に気になってしまう
まあプレイする人には微々たる差なのかもしれないけれど
- 624 :名前は開発中のものです。:2015/05/21(木) 23:36:16.06 ID:Wi1J70Wu.net
- バグ報告しとくべ
- 625 :名前は開発中のものです。:2015/05/22(金) 07:20:13.98 ID:cRF4sxoe.net
- 8ドットぐらいのフォントだと補完拡大されると読みづらくなっちゃうよね…
シャープなまま倍角できるなら今作ってる奴レトロな解像度にしてしまいたい
- 626 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 16:22:46.64 ID:4AfPBz0x.net
- 普通にテストプレイ時と食い違ってるわけだし不具合なのかね
可能ならどちらも選択できるのが理想だが
- 627 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 13:31:23.51 ID:1ox6TgMj.net
- ウインドウサイズの倍率設定追加されたからおお!ってなったけど
やっぱりボケてた 無念
- 628 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 13:43:05.43 ID:prd3bVwk.net
- そりゃー画像が引き伸ばされるんだから仕方ないでしょ。
- 629 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 16:16:57.32 ID:GdWkEGlD.net
- テストプレイと見え方が違うから気になるって話ですよ
- 630 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 19:32:14.22 ID:UHHR65th.net
- >シャープなまま倍角できるなら
「バイリニア」で大きくなっていると、辺縁が平均されてぼやける
「バイキュービック」は画質が良いが計算量が多くて遅いからSTG向けではない
ドットが大きくなっても良いなら、「ニアレストネイバー」を搭載してもらうと良い
ドットごと大きくするだけだから、計算は速いし、実装は一番単純
SBのゲーム画面ごと「ニアレストネイバー」で拡大すれば、皆の大好きな低ドットSTGのまま表示拡大できるよ
総レス数 1031
240 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★