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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

551 :名前は開発中のものです。:2015/05/06(水) 16:24:23.72 ID:cY6N4FOv.net
サターン怒首領蜂も処理落ちしないせいでムズくなってんじゃなかったっけ

552 :名前は開発中のものです。:2015/05/06(水) 22:33:40.64 ID:U/Hjdn45.net
ボス死ぬときだけスローってのもいいもんだよ

553 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 16:38:00.35 ID:zSPXV6gm.net
どどどどどどどどどんぱち!

554 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 16:51:38.75 ID:mjQb6kvG.net
危機的状況スローは映画でも良く使われる手法

555 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 18:42:41.61 ID:O/EmHO5R.net
アクション映画とかでよくあるな

556 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 22:48:13.39 ID:/xV5q1TC.net
SCはまだゲーム一本作れるクオリティーに達してないんじゃない?

557 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 02:03:43.32 ID:ZJ0dYKne.net
グラVは表示オブジェクトが多いときは「処理落ちさせる処理」をしていたらしいな
ソース失念
グラVじゃないかもしれんが
あの出鱈目なクソバランスでそんな細かいこと気にするかなーと思って見てた記憶が

558 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 02:20:52.21 ID:zsVmP4JI.net
PS2に移植されたときのインタビューでそんな話出てたような気もする

559 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 02:37:54.63 ID:ZJ0dYKne.net
それかも
2面でスローモーションになると余計に泡の角が目立つんだが、あんたら何も思わんかったのかと
(SB的に言うと丸い泡の判定を登録通りの矩形でとってるので、斜めの位置で触れてもないのに死ぬ)

560 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 04:09:09.85 ID:1VpUyf2r.net
>2面でスローモーションになると余計に泡の角が目立つんだが、あんたら何も思わんかったのかと
どうせ死んだ時止まるし…

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