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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

371 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 15:22:17.12 ID:JyHgGwNh.net
レイシリーズのロックオンレーザーは再現があったような・・・

372 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 16:34:36.37 ID:iSnpUsdV.net
「○○みたいな〜」じゃなくて、仕様を細かく分析して記せ
それ昔から言われてるから

373 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 19:40:20.21 ID:VXJrYUyf.net
ロックオンレーザーは作ったことあるけど

374 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 19:55:02.95 ID:+gV8OWfZ.net
レイフォースとか高低差あるのまできちんと飛んでくのは作れる気がしないな・・・

375 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 20:35:26.03 ID:MyChFr+w.net
主要な2D-STGの歴史(主にシステム面)を特集しているようなサイトってありますか?

376 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 20:36:17.88 ID:MyChFr+w.net
ロックオンレーザーは何種類かサンプルあったはず

377 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 00:02:58.16 ID:z5iGKlrm.net
SBで作成したゲーム(ARPG)の体験版を公開しました。
お時間に余裕がありましたら、プレイしていただけると幸いです。

物理を壁判定に転用すれば(製作者の手間を無視した場合)最強に見える。

http://akuma.2-d.jp/data/contents/game/stg_akuma2_5/index.htm

なお、SBのソースも同時に公開しています。
人に見せるつもりで書いたものではないので、
大変読みづらいものではありますが、参考までに。

378 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 05:38:29.07 ID:mRnV5v9Q.net
>>378
着々と進んでいて素晴らしい!
ソース参考になります。

379 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 14:02:51.44 ID:+vKQHmgp.net
これがSB・・・だと?
リンク先間違えたかと思ったわ

380 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 18:01:28.53 ID:w/79zUXb.net
マップタイルにRPDツクール用のを使っているのかな?

RPGツクール製のARPGみたいに見えちゃう

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