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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

361 :名前は開発中のものです。:2014/11/19(水) 05:24:17.70 ID:vo/U2lpe.net
そういえば↓これってSBやSCでも将来的に関係してくるの。
ttp://gigazine.net/news/20141113-microsoft-net-framework/
もしかして制作物をクロスプラットフォームアプリにできるか?とか。

まぁ現状でもEasyWineとかでMacでもSB(本体もアプリ化したのも)遜色なく立ち上がるんだけど。
(一応、キャラが不透明BMPだと表示がいかれるけどPNGなら問題ないっぽい。)

362 :名前は開発中のものです。:2014/11/24(月) 14:13:27.19 ID:EFH+U4C8Y
面クリアってどういう構造してるんだろう
次のステージをどう指定してもメインステージの一つ下のステージに飛ぶんだけど

363 :N ◆IMG745rDXiS4 :2014/11/25(火) 02:08:05.06 ID:H3ePdbTt.net
KIRISAME BLADE ver1.05F1をリリースしました
ソースファイルも最新のものを同時に公開していますので興味がありましたら覗いてみてください

ttp://necobikkuri.blog.fc2.com/blog-entry-198.html

364 :名前は開発中のものです。:2014/11/26(水) 01:37:55.23 ID:JxADkqH7.net
ノーブレードモード噴いたw

365 :名前は開発中のものです。:2014/11/26(水) 16:30:06.50 ID:hKm9TOcB.net
SBってWindows8でも動くのか?

366 :名前は開発中のものです。:2014/11/27(木) 01:38:40.39 ID:k7VUCUi1.net
うごきまっせ8でも8.1でも

367 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 11:50:46.04 ID:iZCpN1mQ.net
>>364
コンセプトが明確で、方向性が立っていて良いですね〜

368 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 23:04:27.78 ID:w4czd8YG.net
雷電のプラズマレーザー、プロトンレーザー、レーダーミサイルを再現できた人いましたら、
再現スクリプトを教えて下さい

369 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 00:25:25.43 ID:+gV8OWfZ.net
リーマンレーザーはめんどくさそうだな・・・

370 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 14:30:43.73 ID:Jd8LRvxH.net
多間接キャラを使えば再現できるかな?

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