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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 201 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 09:02:16.24 ID:wWuhB1Xn.net
- まじめにポーズ作るとすると毎フレームいつでも割り込んでもいいような構造を
全キャラとに入れればいけるかな?
xフレームで動作させるような部分でバグ出ないようにするの大変そう
- 202 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 12:45:37.37 ID:ZQqMw3m+.net
- 経験上では変数の受け渡しタイミングを良く考えて作るのがコツだと思う。
自分はタスク0でその手の処理を一括してやってるけど。
- 203 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 15:59:12.43 ID:AXiboZFY.net
- ポーズでBGMも一時停止する事はできないのでしょうかね。
デフォルトのポーズ機能は、BGMの音量が0になってるだけで実際は流れてますよね。
ぼくは敵の出現位置とか音楽にあわせてるつもりなので、ポーズするたびに音楽がずれていくのは、ちょっと問題です。
- 204 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:04:06.77 ID:kwqf3z4J.net
- マニュアルかドキュメントにゲーム中にポーズすんなハゲって書いとく
- 205 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:22:59.76 ID:AXiboZFY.net
- なるほど。
・・・え?
- 206 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:53:23.15 ID:GwNOOn49.net
- ポーズ禁止とかもそうだけど
特定のキー入力を受け付けないってできたらいいのに
- 207 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 17:42:31.90 ID:wWuhB1Xn.net
- ポーズ禁止ならもうポーズボタン未設定にしておけばいいねん…
- 208 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 19:44:23.36 ID:AXiboZFY.net
- ああ、それもそうですね☆
そうしよう。
- 209 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 12:46:31.56 ID:jUIzwr1n.net
- 保存される変数を節約したいんですが
たとえば9876543210という数字の32部分や76部分だけ
取り出すような計算ってできないものでしょうか
- 210 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 12:54:28.84 ID:1dxTbWt9.net
- そういう計算はあるけどSBでできったけかな〜?
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