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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

201 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 09:02:16.24 ID:wWuhB1Xn.net
まじめにポーズ作るとすると毎フレームいつでも割り込んでもいいような構造を
全キャラとに入れればいけるかな?
xフレームで動作させるような部分でバグ出ないようにするの大変そう

202 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 12:45:37.37 ID:ZQqMw3m+.net
経験上では変数の受け渡しタイミングを良く考えて作るのがコツだと思う。
自分はタスク0でその手の処理を一括してやってるけど。

203 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 15:59:12.43 ID:AXiboZFY.net
ポーズでBGMも一時停止する事はできないのでしょうかね。
デフォルトのポーズ機能は、BGMの音量が0になってるだけで実際は流れてますよね。
ぼくは敵の出現位置とか音楽にあわせてるつもりなので、ポーズするたびに音楽がずれていくのは、ちょっと問題です。

204 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:04:06.77 ID:kwqf3z4J.net
マニュアルかドキュメントにゲーム中にポーズすんなハゲって書いとく

205 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:22:59.76 ID:AXiboZFY.net
なるほど。

・・・え?

206 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 16:53:23.15 ID:GwNOOn49.net
ポーズ禁止とかもそうだけど
特定のキー入力を受け付けないってできたらいいのに

207 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 17:42:31.90 ID:wWuhB1Xn.net
ポーズ禁止ならもうポーズボタン未設定にしておけばいいねん…

208 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 19:44:23.36 ID:AXiboZFY.net
ああ、それもそうですね☆
そうしよう。

209 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 12:46:31.56 ID:jUIzwr1n.net
保存される変数を節約したいんですが
たとえば9876543210という数字の32部分や76部分だけ
取り出すような計算ってできないものでしょうか

210 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 12:54:28.84 ID:1dxTbWt9.net
そういう計算はあるけどSBでできったけかな〜?

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