2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

161 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 01:04:35.79 ID:vVIQPigW.net
未実装項目を補填した上でパッケージ販売されたら、きっとAmazonで購入するね

STGツクール95よりよほど高性能!

必要なのはガイドブックだけだな

162 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 01:08:25.97 ID:vVIQPigW.net
衝突判定時に、接触した相手のPARAMを変更するスクリプトパネルがあったら、もう言うことはない

163 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 09:12:08.84 ID:LRfKDxB2.net
PARAMに変数を代入も欲しいな
PARAMを変数にすることは出来るしさ…

164 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 08:08:49.99 ID://XKXkXp.net
>>153
有料基準で言うとできても良さそうな事が出来ない事が多いこのツール
自機のスピード変えるのにアイテム吐かして食わすとかデザエモンレベルもいいところだ
こんなの直接インデックス指定できたっていいだろ

あと個人的に不満なのがステージにおける時間設定の上限が短くて一時停止の機能が
そのフォローのためだけに犠牲になってる所
初心者がよくメニュー作りでハマる要因としても結構多いこの時間設定
いっそ時間指定無しとかできればいいのにと思う

165 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 12:23:22.42 ID:ZzP83Cdx.net
>>164
そういうのはシステムをスクリプトで自作すると結構解決するんだけどね。
デフォルトのシステムが中途半端なのは個人製作ゆえの作り込みの甘さだとは思う。
フリーソフトは作りたい部分を作るという感じになるのは仕方がない気もするが。

166 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 12:29:34.66 ID:t0lCJkAR.net
アイテムつかわないとダメっての自機の速度変更ぐらいじゃないかな
スクリプトで自機動かすとどうも子がずれるのでここだけはいまだにアイテムつかってるわ
外の部分はほぼスクリプトでやったほうが仕込む手間はかかるけど融通はいい

167 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 14:47:06.22 ID://XKXkXp.net
そういや書き忘れたけど
どうしても我慢できないのが子の位置同期オフにした時の強制座標0,0仕様
全く有難くない上に使い道がさっぱり思いつかん

168 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 15:55:18.49 ID:Piqq9OP+.net
単純に子自体は0,0でそれに親の座標(+子配置座標)足してると思われるので
位置同期オフにすると同時に親の座標をシグナルで送れば分離したように見せれるよ

169 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 18:55:43.40 ID:ZzP83Cdx.net
子になってる間は子本体の座標は移動してないという計算になるんだろうねー

170 :名前は開発中のものです。:2014/07/26(土) 02:20:54.24 ID:TS0C5F6I.net
子自体も移動させたら座標足されていくしね
オフにした時に0,0になるというわけではないんだ

総レス数 1031
240 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★