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【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:34:00.90 ID:BYXTf5lP.net
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder
アップローダー ・1(現在メインで使用されている)
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
アップローダー ・2(サブ)
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/
- 161 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 01:04:35.79 ID:vVIQPigW.net
- 未実装項目を補填した上でパッケージ販売されたら、きっとAmazonで購入するね
STGツクール95よりよほど高性能!
必要なのはガイドブックだけだな
- 162 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 01:08:25.97 ID:vVIQPigW.net
- 衝突判定時に、接触した相手のPARAMを変更するスクリプトパネルがあったら、もう言うことはない
- 163 :名前は開発中のものです。:2014/07/22(火) 09:12:08.84 ID:LRfKDxB2.net
- PARAMに変数を代入も欲しいな
PARAMを変数にすることは出来るしさ…
- 164 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 08:08:49.99 ID://XKXkXp.net
- >>153
有料基準で言うとできても良さそうな事が出来ない事が多いこのツール
自機のスピード変えるのにアイテム吐かして食わすとかデザエモンレベルもいいところだ
こんなの直接インデックス指定できたっていいだろ
あと個人的に不満なのがステージにおける時間設定の上限が短くて一時停止の機能が
そのフォローのためだけに犠牲になってる所
初心者がよくメニュー作りでハマる要因としても結構多いこの時間設定
いっそ時間指定無しとかできればいいのにと思う
- 165 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 12:23:22.42 ID:ZzP83Cdx.net
- >>164
そういうのはシステムをスクリプトで自作すると結構解決するんだけどね。
デフォルトのシステムが中途半端なのは個人製作ゆえの作り込みの甘さだとは思う。
フリーソフトは作りたい部分を作るという感じになるのは仕方がない気もするが。
- 166 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 12:29:34.66 ID:t0lCJkAR.net
- アイテムつかわないとダメっての自機の速度変更ぐらいじゃないかな
スクリプトで自機動かすとどうも子がずれるのでここだけはいまだにアイテムつかってるわ
外の部分はほぼスクリプトでやったほうが仕込む手間はかかるけど融通はいい
- 167 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 14:47:06.22 ID://XKXkXp.net
- そういや書き忘れたけど
どうしても我慢できないのが子の位置同期オフにした時の強制座標0,0仕様
全く有難くない上に使い道がさっぱり思いつかん
- 168 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 15:55:18.49 ID:Piqq9OP+.net
- 単純に子自体は0,0でそれに親の座標(+子配置座標)足してると思われるので
位置同期オフにすると同時に親の座標をシグナルで送れば分離したように見せれるよ
- 169 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 18:55:43.40 ID:ZzP83Cdx.net
- 子になってる間は子本体の座標は移動してないという計算になるんだろうねー
- 170 :名前は開発中のものです。:2014/07/26(土) 02:20:54.24 ID:TS0C5F6I.net
- 子自体も移動させたら座標足されていくしね
オフにした時に0,0になるというわけではないんだ
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