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Unreal Engine Part1

1 :名前は開発中のものです。:2014/03/28(金) 05:57:38.92 ID:yPb48CCs.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

891 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 02:21:50.66 ID:7DeozLUJ.net
>>849
市販の PS4, Xbox One では、実行が出来ない。
専用の開発機は大きく、テスト機は市販機と同じ大きさ。
専用機材の購入や開発には、PS4, Xbox One の開発ライセンスが必要。
SCE, MS のどちらも、ゲーム会社でないと先ず無理。

高性能のスリム or ノート PC を使用するのが、一番楽だと思う。

892 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 02:26:40.23 ID:CWONDgy6.net
現状個人開発だとPC用ゲームくらいにしか用途が無いんだよなあ
まあスマホ向けに開発も出来るけど需要が無さ過ぎて作る側もモチベーション保ち辛い

893 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 02:44:38.63 ID:7DeozLUJ.net
>>887
UDK は、最新機種に対応していないので無理。
最低でも、Unity の様にディファードだけでなくフォワードも選択出来る様にして欲しい。

UE は、開発進度が早いので今年中には何らかの対応をしてくれる事を願っている。

894 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 10:35:34.95 ID:IHdaPLRT.net
UEの今後の実装予定とかここにあるけど
https://trello.com/b/gHooNW9I/ue4-roadmap
赤とかオレンジで印がいくつかついてるのは、何を意味してるの?

895 :853:2015/02/15(日) 10:40:01.45 ID:IHdaPLRT.net
あ、クリックすりゃわかったww
月なのね。

896 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 16:06:12.77 ID:TdREvpzu.net
個人的にUnityと比べてUE4最大のデメリットはクソ重いことくらいかな
あんな必須動作環境最新のゲームでもなかなか無いぞ

897 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 16:50:10.89 ID:SmNGaRqw.net
アンリアルツイズって本当に公式になんのかな
二人目のミニスカセーラー服一部スケスケの風俗店の制服みたいなのとか、どう使えつーの

898 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 18:55:26.44 ID:tWzYz/0c.net
>>896
レンダーの質落とすとか凝らないとかできんの?

899 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 18:57:23.79 ID:oAujIdmU.net
多少できるけどそれでも重い

900 :名前は開発中のものです。:2015/02/15(日) 19:45:20.78 ID:v1O/B46j.net
不満なのは米MSIMEじゃないとブループリントが重いところだな
日MSIMEだとコンパイルが遅くなっていく、GoogleIMEだとコンパイルと移動が常に遅い
日本語の対応もやるならちゃんとやって欲しいわ

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