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Unreal Engine Part1

1 :名前は開発中のものです。:2014/03/28(金) 05:57:38.92 ID:yPb48CCs.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/

4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

191 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 12:42:34.65 ID:SwH6zJwv.net
スマホゲーム作ってるツールのシェアの50%がUnity って統計で出てたしな、これは結構やばいすうじ
自分の使っているツールが将来どうなりそうかは考えるは普通。
このまま一般に普及しなければ技術的な情報もネットで公開されないし、ますます個人では使いにくいツールになる。

192 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 14:10:56.58 ID:tEzi38Q5.net
いい感じに競争してくれると使う側としても情報増えたり安くなったりで助かるんだが…

193 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 22:24:13.16 ID:CifOiVwu.net
全然大丈夫。
コンシューマでunityはまぁない。

194 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 22:38:30.66 ID:SwH6zJwv.net
なに言ってるの?
個人製作としての話だろうが…
企業でしか使われないとかここにいる連中に何の助けになるんだよ。

195 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 22:51:48.27 ID:rML9COJO.net
なんだ個人だけの話しかしちゃだめなのかー

さようなら

196 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 22:52:50.99 ID:uraKwPun.net
マケプに3つ追加された
Mixamoなかなか太っ腹だな15キャラがフリーとか
4.3落としてないから中身見てないけど

197 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 23:11:35.77 ID:uraKwPun.net
あ、そうそうNVIDIAドライバ更新したらエディタ内のライトがちらつく不具合が
症状でたひとはロールバックしたら直ると思う

198 :名前は開発中のものです。:2014/08/02(土) 00:30:31.63 ID:USbQ5yOu.net
unityその50%は全部個人なの?

で、コンシューマで使われればもちろん、
個人向けのドキュメントも日本語化するわけだけど。
シェアと環境の話してるなら、プロも個人も関係ないでしょ。

UEのネガティブキャンペーンなら色々な所で
よく見かけるから理解できる。

199 :名前は開発中のものです。:2014/08/02(土) 00:39:07.94 ID:cDNo/iN1.net
ueを個人でやる→情報が少ないので一度諦める→チーム組んでやってみる→お、それなりにいいのできた→発表する→「どうせUEなんだろ?」→完成しない→そして誰もいなくなった

(´・ω・`)そして自分は介護福祉士目指して勉強してます

200 :名前は開発中のものです。:2014/08/02(土) 01:27:45.41 ID:USbQ5yOu.net
ほらね。

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