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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8

1 :名前は開発中のものです。:2014/03/10(月) 20:41:34.44 ID:xK0J6QXw.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389102625/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
 http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

975 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 02:04:02.23 ID:hMDTO/Ej.net
>>974
アセット買えばいいと思うよ

976 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 02:23:52.81 ID:QZiIsyaW.net
>>948

946です。度々すみません・・・
3Dカメラの前にに透明なコライダ置いて、OnMouseDownで処理してみましたが、
GUIのボタンをクリックした時、OnMouseDownも処理されてしまいました。

GUIのボタンとは被らないように透明のコライダを設置するということでしょうか??

977 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 08:12:55.43 ID:ceI0k4Xf.net
ぐぎぎ…AnimatorのTriggerに指定したパラメータが自動でfalseにならない…
2個のTriggerのうち片方はちゃんとfalseになるのに
おかしい方のTriggerをtrueにしてる箇所と同じ部分にlog入れて調べたけど別に何度もそこを通ってしまってるわけではないし…

978 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 09:03:11.69 ID:hMDTO/Ej.net
>>977
アセットで解決すると思うよ

979 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 09:28:52.30 ID:572ZTf28.net
プロ版月30ドルくらいなら喜んで使うが・・・。

980 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 20:17:11.32 ID:Bi/YJF+7.net
今日もアセットちゃん事チョン嫌いのTreeBoaたんは頑張りました。

981 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 20:59:59.27 ID:ceI0k4Xf.net
自己解決
トリガーってそういう意味か

982 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 00:44:50.80 ID:v6bwmwWI.net
>>976

946です。
下記を参考に自己解決しました。
ttp://caitsithware.com/wordpress/?p=61

いろいろすみませんでした。
そしてありがとうございました!

983 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 01:48:45.76 ID:H7uwW0GF.net
日本語フォントをスマホアプリで使用したいのですが、ダイナミックフォントって
使えなかったりしますか?

984 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 03:44:55.94 ID:RhqiIMpP.net
ダイナミックフォントは使える。
どの程度使えるかはしらんが
ttp://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-376.html

985 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 05:28:40.81 ID:34WquHfD.net
半透明なマテリアルのオブジェクトの描画についてなんですけど
頂点単位で透明度のソートをする方法がどうしても見つかりません。
ご存知の方いましたらご教示お願いします。

海外のページに大抵のゲームエンジンはパーツ毎にしか
ソートしないという書き込みを見つけました。
複雑な形状の半透明オブジェクトは使わないというのが一般的なのでしょうか?

986 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 06:00:06.71 ID:RhqiIMpP.net
イマドキだと少々ポリゴン増えようができるだけ半透明は
つかわないって感じはある。
ドローコールの問題を考えれば全体でのソートは
多分できないんだろうな〜

987 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 09:25:41.07 ID:ssely9S7.net
>>984
ありがとうございます!

988 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 10:21:39.52 ID:HJA4D6c1.net
>>985
低レベルの話になるけど
頂点リストはビデオメモリに転送してから使うものだからな。

GPUには、行列だけ渡して、
あとは毎回頂点の登録番号と描画命令をだすだけなんだが、
頂点をソートすると言うことは、頂点リストを毎回ソートして
転送し直すということになる。

だからやんない

989 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:24:14.52 ID:PlYsGhwK.net
>>960
ファイルは元々UTF8で保存されてるみたいです。漢字キーを押すと、もう入力できなくなって、Monodevelopリスタート
しないとダメです。もしかして、 windows7(64bit) 使ってるからですかね?
>>959
Monodevelopの現バージョンらしいXamarin Studioインストールしたら、日本語入力はできました。
メニューも日本語だし、デバッグでもできる統合エディタらしいのですが、プロジェクトのSyncとかできません。

990 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 20:18:54.86 ID:txxBo3Bh.net
Input.compassが全く反応しない・・・
何やっても0しか取得できん
始めたばっかで心が折れそう

991 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 20:23:05.95 ID:gnNKbaWX.net
Android端末でNGUIのUIInputやWebViewでソフトウェアキーボードを出しているときに、
戻るボタンを押すと応答なしになってアプリが落ちるんですが解決法をご存知のかたいましたら教えてください。
Unityのバージョンは4.3.4です。
よろしくお願いします。

992 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:07:36.95 ID:34WquHfD.net
すみません。情報が足りませんでした。
やりたい事は半透明な部分がある髪のモデルの表示なのですが

Mayaのビューはポリゴン単位でZソート出来るので
その環境で作った髪のモデルをUnityに持っていったところ
後頭部を見ているのに前髪が手前に見えたりと言う感じでスッチャカメッチャカになってしまいましたので
Unityでもポリゴン単位でソートできないかなと上の質問をしました。

でも、シェーダーの設定で描画はなんとか出来るみたいなので試行錯誤しようと思います。
参考までに皆さんにお尋ねしたいのですが
髪の毛や草花、葉、モフモフしたもの、みたいなモデルにはどんなtransparentの設定をしていますか?

993 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:10:58.38 ID:daAowwxY.net
>>992
もふもふはシェーダに画かせてる
草木はTerrainでできない奴はあきらめた

994 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:02:37.89 ID:VGyvNW8A.net
フリー版のUNITYをWin環境で使い、Android向けアプリを作っています。

アプリ内にリソースとして取りこんだローカルHTMLをアプリ内に表示したいのですが、
フリー版でも可能な方法はありませんでしょうか。

(やりたいこと)
  アプリのヘルプページをHTMLで表示し、管理する

  ・アプリ内に配置したローカルHTMLを任意の大きさのウィンドウでアプリ内に表示
  ・横幅はウィンドウの大きさ固定、縦ははみ出したらはみ出しただけ縦スクロール
  ・リンクをタップしたら、該当URLに飛ぶ(ローカルHTML内で遷移できれば十分)
  ・JavaやHTML5、CSSなどは使えるにこしたことはないが、必須ではない。

Webを検索し、GitHubにあるWebView を利用する方法に行き当たったのですが、
1つはGREEが出していてPro版のみ対応、もう1つは個人の方が出しているものでした。

個人の方のほうのを落としてみたのですが、
サンプルの方はリビルドして実機で動くのですがページのスクロールができず、
さらにサンプルから該当ソース2点を自分のプロジェクトに読み込んだのですが、
うまく動きませんでした。

フリー版UNITYで動くWebViewはないでしょうか。
もしくは、個人の方のほうはやり方が正しければフリー版でも動くのでしょうか。

WebViewの書籍を探したりしているのですが、見つけられませんでした。
解る方いたら、情報など頂けるとありがたいです。よろしくお願いします。

995 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:51:34.45 ID:VN5fsnzG.net
>>994
Androidの機能でやるのが結局一番楽だというところに落ち着いた

ネイティブアクティビティにはできなくなるが、上にフラグメント重ねるか、背景透過のアクティビティ重ねてる

996 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 01:00:21.61 ID:ymMQN2Ep.net
誰か次スレヨロ

997 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 03:29:34.60 ID:X4A8VaOg.net
立てれなかったので質問するけど、
同じスクリプトの中でUpdateが一回呼ばれる間に、
OnCollisionStayが11回も呼ばれるんだけどこれはこういう仕様なの?

よければ次スレで答えてくれてもいいけど

998 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 04:09:34.77 ID:za4noWir.net
そういう仕様で作ったんだろアホが!

999 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 08:47:35.42 ID:3QHRiisF.net
立てたよ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399506271/

1000 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 12:56:19.00 ID:za4noWir.net
1000なら俺のゲームが完成

1001 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 12:59:49.21 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')うおーーーー☆
1000ならUnity繁栄

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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