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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8

353 :名前は開発中のものです。:2014/03/30(日) 15:32:13.80 ID:nNrWfLeT.net
>>344
そうです。カメラがオブジェクトを斜め視点でとらえた角度の時にそうなります。
バイリニア補間が聞いてないような感じで。
ただ、おかしいと思った状態でちょっと席外して戻ってくるといつの間にか治ってるんですよね。どゆことー(´・ω・`)

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