【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/02/15(土) 05:30:36.20 ID:SJcaExN4.net
- ここは人工知能or人工無脳、ゲームai等の擬似知能を研究製作完成を目指すスレッドです
基本ai関連に関して話し合われますが開発に必要な事であれば質問対応も受け付けてくれるかもしれません。
尚、あくまで遊びの延長である事を忘れず楽しく活動し以下の行為は自粛誘導しましょう
【NGワード】
『できるわけがない』『やめろ』『無駄』『シネ、クズ』等の批判中傷否定
『テンプレ作れ』『まずは現物作れ』等の命令
あくまで製作者が主体でアドバイスをする側は『補助』という立場であり、気になるのであれば他人を頼らず命令せず
『自分で行動実行』。互いに相手を尊重する事のできる社会的人間になりましょう。
【対応】
多少のスレ違いは容認、大きなスレ違いは誘導、煽りはスルーはai三原則
スレ内での問題は改善し次スレに反映。
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/l50
- 301 :名前は開発中のものです。:2014/09/15(月) 22:14:10.21 ID:vpj5QbBa7
- やっぱ総当り判定しかないかな。
情報 2 2 1 2 1 に対して
当たり判定1 3 5と設定(各1 3 5枚目のカードと情報を照合)
2x2 1 1=同数1
1x2 1 1=同数2
1x2 1 1=同数2
みたいな感じ
- 302 :片山博文MZ次期CEO ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/09/16(火) 17:36:00.83 ID:EWMuKBeD.net
- ひらがな電卓Calc-Hは、ver0.8.1に更新されて、
公約数、公倍数、素因数、合成数、自明な約数、真の約数を理解しました。
- 303 :名前は開発中のものです。:2014/09/17(水) 18:54:51.41 ID:RW5kCAXu.net
- >>294
片山博文MZ並の機能をご希望か?
- 304 :名前は開発中のものです。:2014/09/23(火) 20:55:48.61 ID:YjgIptLPw
- んで、情報はこんな感じ
http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/173_c287a2c888.png
1:3
3:3
5:3
2:1
4:2
は〜の位置に:〜の数があるという意味。
こういう情報をいかにまとめたり活用したりするかの方向性がまだしっかり見えないのよね
IF:3ならば3枚同数があるから:1の位置のカードどちらかを変更させれば
フルハウス、ツーペア、最低スリーカードになると行動できるようになるわけだし
- 305 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 19:37:43.97 ID:5u4g/6I6W
- 囲碁や将棋のAIって、定石をトレースするだけらしいな。
トランプとかも、ロジックよりはそういうのなんじゃないの。
- 306 :名前は開発中のものです。:2014/09/26(金) 21:06:26.44 ID:/XSyR5hQX
- うーん、どうなんだろ。
305さんお言うように囲碁や将棋は単純に○×ゲームの延長で
o**
***
***
の位置におかれた場合において勝利した手を照合して手をうつって感じで
実はAIでもなんでもないのよね。
で、ポーカー、麻雀みたいな形あわせの方法は違うような感じだから
どうすれば効率的にできるか明確なビジョンが浮かばなくて困ってる。
- 307 :名前は開発中のものです。:2014/09/27(土) 18:42:08.04 ID:WGP2u5iQ.net
- ひらがな電卓
- 308 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 01:39:47.14 ID:gFYEA3QNX
- 例えばこんな考え方
11234 ペア1ならば ツーペアを目指す 2を残して34チェンジ→112** 22or21or11
11223 ならばペア2 3をチェンジしてフルハウスを目指す →1122* 1or2
12431 ならば 3をチェンジしてフルライブを目指す →124*1 2
うーん、もっと事例を書いていって頭の中で整理が必要だね
- 309 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 02:06:57.70 ID:gFYEA3QNX
- 21214の場合は4変更
マージャンのどれ切る的な感じがイメージできてきた。
- 310 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 11:54:45.92 ID:gFYEA3QNX
- 単純にするために、カードの数字だけに着目する。
また、一枚だけ交換する場合に限定する。
A,5,5,8,K
と配られた場合に、Aを交換することを考える。
?,5,5,8,K
この時、プレイヤーに配られたカードは未知なので、自分が持っているカード以外の5枚が
ランダムに配られたと推定する→一例として、2,8,8,J,Q
また、ターンはおそらくプレイヤー側の方が先だろうから、場に捨てたカードがあれば、それを候補から取り除いて、配られる可能性のあるカードのリストを作る→Qが捨てられ(確実)、
ランダムに10が配られたと推定する。
残りのカードは
A:3 2:3 3:4 4:4 5:2 6:4 7:4 8:1 9:4 10:3 J:3 Q:3 K:3
となる。
この時、配られた場合に役の良くなるカードは、5,8,Kであり、これらが配られる確率は、
6/41すなわち、14.6%である。
2ペアで掛け金2倍、フルハウスで20倍、フォーカードで100倍になるとしよう
今、手持ちのカードですでに2ペアが成立している
カード1をチェンジして、フルハウスになる確率が5%なら期待値は0.05x20=1
カード1、2をチェンジして、フルハウスになる確率が15%なら期待値は0.15x20=3
カード3、4をチェンジして、フォーカードになる確率が0.5%なら期待値は0.005x100=0.5
チャンジしないのなら、2ペアになる確率100%なので、期待値は1x2=2
で、期待値の一番大きい、カード1,2チェンジを選択
136 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★