【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/02/15(土) 05:30:36.20 ID:SJcaExN4.net
- ここは人工知能or人工無脳、ゲームai等の擬似知能を研究製作完成を目指すスレッドです
基本ai関連に関して話し合われますが開発に必要な事であれば質問対応も受け付けてくれるかもしれません。
尚、あくまで遊びの延長である事を忘れず楽しく活動し以下の行為は自粛誘導しましょう
【NGワード】
『できるわけがない』『やめろ』『無駄』『シネ、クズ』等の批判中傷否定
『テンプレ作れ』『まずは現物作れ』等の命令
あくまで製作者が主体でアドバイスをする側は『補助』という立場であり、気になるのであれば他人を頼らず命令せず
『自分で行動実行』。互いに相手を尊重する事のできる社会的人間になりましょう。
【対応】
多少のスレ違いは容認、大きなスレ違いは誘導、煽りはスルーはai三原則
スレ内での問題は改善し次スレに反映。
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/l50
- 221 :名前は開発中のものです。:2014/05/25(日) 00:28:20.17 ID:MeOlLOuu.net
- >>219
幸福度がマイナスになると狂気に苛まれるとか
- 222 :名前は開発中のものです。:2014/05/25(日) 00:49:14.40 ID:5mRnjg9a.net
- マイナスにはならないけど0になると自殺します。みたいな
- 223 :名前は開発中のものです。:2014/05/25(日) 00:53:01.88 ID:5mRnjg9a.net
- ねむれないのでどんどん勝手に更新
おじいちゃんのお口がくさかった 幸福度-1
- 224 :名前は開発中のものです。:2014/05/25(日) 01:23:16.37 ID:MeOlLOuu.net
- 「フリードリヒ2世の実験」が正しかったか証明して欲しい
暗い内容なので閲覧注意。
- 225 :チャットgame:2014/05/26(月) 00:03:03.96 ID:btKRjP+u.net
- >>214
>PLAYボタンがわかりにくい
説明を追加しました。
>>215
毎晩ここに来てますので、またお話させてください。
>>216
>まぁそれがそのリアリティを出した人工無能というなら何も言えないけど
そのとおりです。
今まで「疑人格」って言ってましたが、わかりにくいなあって思ってました。
「リアリティを出した人工無能」というフレーズが最高です。
使わせてください。
>>217>>218
それはあんなことやそんなことをしたいってことですよね・・・。
- 226 :片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/05/26(月) 04:00:47.00 ID:q4MzqSdN.net
- 【三値論理】
真(true)、偽(false)の他に未知(unknown)という値を追加した論理体系。
- 227 :片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/05/26(月) 04:05:11.13 ID:q4MzqSdN.net
- 【ホワイトリスト】
受け入れる対象を並べたリスト。
【ブラックリスト】
受け入れない対象を並べたリスト。
【フィルタリング】
条件を満たす対象を抽出する操作。
- 228 :片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/05/26(月) 04:32:26.25 ID:q4MzqSdN.net
- 【グラフ理論】
ノード(節点・頂点)の集合と、ノードを連結するエッジ(枝・辺)の集合で構成されるグラフの性質について研究する学問。
- 229 :片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/05/26(月) 04:37:36.79 ID:q4MzqSdN.net
- 【木構造】
先に進むほど枝分かれするような構造。
【自己参照構造体】
メンバに自分自身と同じ型の構造体へのポインタ を持つ構造体。
- 230 :片山博文MZ悪魔崇拝 ◆T6xkBnTXz7B0 :2014/05/26(月) 04:51:56.84 ID:q4MzqSdN.net
- 【集合論】
ものの集まりの性質に関する学問。
【マルチセット】
同一のものの個数を数え、個数によって区別するようなものの集まりの概念。
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