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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28

1 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 17:45:20.15 ID:zUepSYWa.net
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

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ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358185635/

351 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 00:44:10.17 ID:BopzMhL+.net
TJSでレイヤーとかいじり始めたときの鬼門はトランジション

352 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 01:30:06.90 ID:wkArk3HU.net
私宛の書き込みでは無いかもしれませんが念のため返信させて頂きます。
>>351
ありがとうございます。今調べた所kag.fore.layers[51].orderが177になってましたが何の値だかさっぱりなので
これから早速調べてみます
>>350
一応使い終わった後はinvalidateしてる(つもり)よ!
http://pastebin.com/qtAsP2HY
こんな感じ(`・ω・´)ゞ 描画処理の前にレイヤーの設定したり、描画処理の後にtransがあったりしてます
>>351
むずすぎ・・・ほんと・・・

353 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 01:40:32.67 ID:o7rbtzt8.net
kagのレイヤ使ってんなら .name で裏か表かわかる。
tf.i = kag.fore.layers[0] みたいな処理の後トランジションして
tf.iが裏にあって表示されなくなる事はよくある。

354 :名前は開発中のものです。:2014/07/25(金) 04:35:53.30 ID:wkArk3HU.net
>>353
裏と表は本当にわからなくなって困りますOTL

原因がわかりました タイトル画面へ戻った後の初期化時のこの1文が問題だったようです
(Dictionary.clear incontextof kag.tflags)();

OTL すみません大きさを指定するtf.newHeightの値がリセットされて0になってたため見えなくなっていたようです。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

こう言う値をtfに保存するの辞めたほうがいいかな・・・

355 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 13:23:46.12 ID:Q/FvXDIp.net
ボタンのクリックイベントをその奥にあるレイヤーまで動作させるにはどうしたらいいんでしょうか?

[rclick enabled=true call=true storage="call.ks"]
[button exp="void(0);" onenter="somefunc()"]

なぜかボタンの上にあると右クリックイベントが発生しない・・・

356 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 15:25:16.17 ID:SvUMfJm5.net
恐らくこういうふうに関数を追加すれば動く
kagexとして配布されてるセットだとこの関数が追加されてた

MessageLayer.tjs の 初めのほうに class LinkButtonLayer の定義があるから
すでにある class LinkButtonLayer extends ButtonLayer { の中に
function onMouseDown(x, y, button) という関数を追加する

class LinkButtonLayer extends ButtonLayer
{
// これを追加
function onMouseDown(x, y, button)
{
super.onMouseDown(...);
if (button == mbRight) {
releaseCapture();
window.onPrimaryRightClick();
}
}
// この下はすでに定義されている他の関数や変数

};

357 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 09:03:10.61 ID:U8leXcMC.net
やべえよ・・・やべえよ・・・でぃーたん・・・

>女の子が絡むと男は知能低下を起こして、勝手にあしらわれたとか自分に気があるとか
>簡単に勘違いしちゃったりもするからねぇ。で、自分の勝手な勘違いを元にキレたり根に持ったり・・・

  >先にストーカー扱いしたのはむこうですけどー

358 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 19:03:34.50 ID:rJozvbZa.net
で、そのツイートだかブログだかと吉里吉里には何の関係があるのだね
ただのヲチじゃないのか

359 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 08:48:53.12 ID:5Y97PYKQ.net
じゃけん吉里吉里Zに移行しましょうね〜

360 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 03:45:39.66 ID:Ny8hig1b.net
通常のkagだとkag.fore.layers[n].visibleなどが利用できると思うのですが、
kagexで @layer name=hoge と作ったレイヤーをtjsでshowやhideなど操作する方法はありますでしょうか?

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