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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28

1 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 17:45:20.15 ID:zUepSYWa.net
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358185635/

321 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 03:18:26.89 ID:XUvWpyrY.net
>>317
試してないがHistoryLayer.tjsのdispInitの冒頭のとこに
font.face = (verticalView?"@":"") + window.chDefaultFace;
とか入れればいいんじゃね?

>>320
OverrideとかAfterInitでの調整じゃなくてすまんが
EditLayer.tjsのonFocus()のとこを
function onFocus()
{
// フォーカスを得た
super.onFocus(...);
operationAllSelection();
}
にすればいいんじゃね?
(showCaret()をoperationAllSelection()に置き換え)

322 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 07:15:48.11 ID:y8SxGhKr.net
すみません、どうしても解らないので質問させて下さい。

ノベルゲームを作っているのですが、回想場面の文字のみ
[eval exp="kag.current.edgeExtent=4"]
[eval exp="kag.current.edgeEmphasis=1024"]
↑で袋文字の強調をし、

回想が終了すると
[eval exp="kag.current.edgeExtent=1"]
[eval exp="kag.current.edgeEmphasis=512"]
でデフォルト設定に戻るようにしているのですが、
デフォルトに戻した後も、別のシナリオファイルにジャンプしたりすると、袋文字が強調されている設定に戻ってしまうのです。

どなたか解る方がいらっしゃいましたら、アドバイス頂けると助かります。

323 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 13:21:18.08 ID:fh6qyV4v.net
Deeたん自分の体型についてやんわりとアドバイス受けたことについては
努力で解決しないこともあるのにってわめいたり鬱になったりしたのに
自分と別の人については名指しでキモいと言うとか良い性格してんな

324 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 16:11:55.88 ID:WTTzHbrd.net
そりゃあDeeたんですから

325 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 16:35:07.95 ID:qhCzmtgc.net
名前を入力して下さい[r]
[edit color="0x0000FF" length=200 maxchars=5 name=f.name1]
[link target="*check"]進む[endlink]
[s]
*check
[jump target="*Error" cond="f.name1 == 'Deeたん'"]
[jump target="*start"]
[s]
*Error
[eval exp="kag.closeByScript(%[ask:true]);"]
[s]
*start
[emb exp="f.name1"]さんこんばんわ![r]
今日も1日頑張りましょう☆[lcm]

326 :319:2014/07/09(水) 16:50:36.09 ID:jmcOTCP/.net
>>321
こちらを書き換えるとは、思い付きもしませんでした…
これで立ち絵などの挿入が一気に楽になります!
ありがとうございました!

327 :321:2014/07/09(水) 19:31:46.79 ID:y8SxGhKr.net
すみません直りました。
失礼致しました。

328 :名前は開発中のものです。:2014/07/11(金) 10:33:26.74 ID:XM0QplEy.net
すみません、どうしてもわからないので質問させていただきます。
ゲーム用のショートカットキーを作りたくて、Xキー又はマウスの中ボタンを押した時に
特定のラベルを実行するという処理をしたいのですが

if (key == VK_X || key == VK_MBUTTON) {
kag.process('○○○○.ks', '*○○○○');
return;
}

こういう文を書いたのですが、Xキーを押した時は正常に実行されるのですが、
マウスの中ボタンを押した時になぜか処理が無視されます。
念の為、VK_MBUTTONを左クリック(VK_LBUTTON)や右クリックに変えてみたのですが、どちらも反応がありません。
マウスにショートカットを指定したい場合仮想キーでなく別の書き方があるのでしょうか?

329 :327:2014/07/11(金) 17:15:46.22 ID:XM0QplEy.net
327です。自己解決しました。
失礼致しました。

330 :名前は開発中のものです。:2014/07/11(金) 17:16:09.33 ID:NfGvqF7J.net
このスレいつも自己解決してんな

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