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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28

1 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 17:45:20.15 ID:zUepSYWa.net
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358185635/

261 :名前は開発中のものです。:2014/05/22(木) 20:53:22.33 ID:PlJJxa+d.net
>>258
JSONとか使うかどうかはユーザによるす
プラグインでやれば済むことだけど

>for-each
たしかにこれはTJSのレベルでサポートして欲しいな
どういうスタイルでもあると確実に便利

262 :名前は開発中のものです。:2014/05/22(木) 20:53:53.14 ID:PlJJxa+d.net
>>261
×よるす
○よるし

263 :名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 14:03:42.69 ID:OiBu7gTs.net
セーブロード画面

264 :名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 14:04:14.10 ID:OiBu7gTs.net
間違えました、すみません。

265 :名前は開発中のものです。:2014/05/24(土) 14:05:08.80 ID:h1atzYna.net
みんな間違えすぎィ!

266 :名前は開発中のものです。:2014/05/28(水) 03:55:38.95 ID:LmxGiPbP.net
人生間違えた

267 :名前は開発中のものです。:2014/05/29(木) 02:15:26.19 ID:GsgeBlzl.net
jpeg xrってH/Wで実装する以外メリットないじゃん。
2kである必要がないならwebpかmozjpegでいいんじゃないの?

268 :名前は開発中のものです。:2014/05/29(木) 03:58:39.31 ID:Oqx4iFRo.net
本気でそう思ってるならtwitterかgithubで言ってこい

269 :名前は開発中のものです。:2014/05/29(木) 15:04:14.09 ID:4wu/tL0y.net
Windowsのビューアで気軽に見られるってのがポイントみたいだが

270 :名前は開発中のものです。:2014/05/29(木) 21:49:21.09 ID:O5NDGUYo.net
>>269
2kかXRに対応してるソフトはだいたい片方対応してたらもう片方も対応してるからwindows フォトビューアだけ2k対応してないってのが近いかな。
post jepgは規格乱立するだけでどれも全く普及してないからmozillaが文句言ってたな。

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