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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28

1 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 17:45:20.15 ID:zUepSYWa.net
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

吉里吉里スレ過去ログ倉庫
ttp://bbs.bokunatu.com/krkr/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358185635/

131 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 09:42:54.73 ID:KT+bOjyU.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/719
↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

132 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 10:46:08.53 ID:zhGFmmWt.net
BGMとSEのバッファを必要分用意してそれぞれ固定したらいいんじゃないの?

133 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 14:03:16.62 ID:VLMY8Bks.net
たぶんTJS理解してないから厳しいんじゃないかと思うんですけど(名推理)

134 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 15:24:36.97 ID:Ipwh23Ht.net
BGMとSEのバッファ追加分けにTJS知識なんて必要だっけ?
>>130
答え>>132さんのでFA
あと音声管理系のわかりやすい作り方公開してるサイトさんあるぞ
それ読んでも解らない!!というなら吉里吉里での実装は諦めれ
>>52の吉里吉里LV0で、エロゲーレベルシステムを求めるのは無謀です
素直に誰か人雇え

135 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 20:16:06.21 ID:RkmyO7GX.net
マスターボリュームの所が結構めんどい

136 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 23:13:35.89 ID:D/7MxlTR.net
>>130
ttp://www.geocities.jp/keep_creating/krkrplugins/Macro_Sound/Macro_Sound.txt
こんなのとか。

137 :名前は開発中のものです。:2014/03/26(水) 00:57:55.81 ID:M3I7ix1f.net
>>126 を参考に >>125のheightの値+配列の番号を一度純粋な配列に入れ.sort()を実行。
その上でfunction(a,b)を使って値を調べてみたんだけど・・・
配列の総数が16以下の時は調子よかったのに17?を超えると処理順が変わる・・・
同じ位置にある配列を確認しだしたり、最終的には途中からreturnの値と判定?が逆になったりで、
さすがに心が折れ また相談に来ました。

(´・ω・`)オススメのオブジェクトソートの方法がありましたら、教えてください

138 :名前は開発中のものです。:2014/03/26(水) 14:30:33.63 ID:I6yDb33Y.net
まずはお前の書いたTJSコードを出さないとお話にならない
間違ってるとこがあれば指摘する

139 :名前は開発中のものです。:2014/03/29(土) 23:32:55.01 ID:HGfCVGtd.net
>>137です インフルでひーひーいっとった・・・
コードがあまりに汚いので出直してきます

140 :名前は開発中のものです。:2014/03/30(日) 02:09:11.46 ID:3UXRZZeA.net
しょうがないにゃぁ...

var list = [], count = 20, rndmax = 100;
var rndgen = new Math.RandomGenerator();
// 適当なテーブルを作成
for (var i = 0; i < count; i++) list.add(%[ id:i, number:int(rndgen.random() * rndmax) ]);
// ソート前一覧表示
for (var i = 0; i < count; i++) with (list[i]) Debug.message("before(%03d) ... id:%3d / number:%3d".sprintf(i, .id, .number));
// ソート実行
list.sort(function (a,b) { return a.number < b.number; }, /*安定ソート*/true);
// ソート後一覧表示
for (var i = 0; i < count; i++) with (list[i]) Debug.message(" after(%03d) ... id:%3d / number:%3d".sprintf(i, .id, .number));

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