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NScripter Ver.19.00
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 22:41:08.23 ID:BRbRh5DC.net
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscuploader.wkeya.com/
- 201 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 21:33:28.62 ID:yAAtgJ7M.net
- すげーな。マルチプラットフォーム一番実現したエンジンがNScripterになるとは
や、文法同じなだけで、別物のエミュレーターみたいなもんだけどさ
- 202 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 21:46:16.73 ID:w3Bnkfww.net
- 非公式とはいえ異様なくらい対応広い文法になったな
- 203 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 23:32:25.30 ID:9M5GB1lH.net
- 2がluaだからluaがコンパイルできる環境なら結構簡単に動作クローン作れると思う。D3D使ってもどうせ今はGLの方がスーパーセットだし。
- 204 :名前は開発中のものです。:2014/08/03(日) 09:08:07.61 ID:TyDiCVRp.net
- Nscripterをはじめたばかりで、解説サイト様を見ながらいろいろ試しています
bgのイベント絵を表示したまま、画面をチカチカッと
白や赤で瞬かせたくて、
白い画像を作ってイベント絵と
交互に表示してみたりしたのですが、
なんだかもっさりしてしまいます
人と人がぶつかった時とかの演出で使うつもりです
市販のゲームではとてもよく見る演出なのですが、
解説サイト様を見てもどうやっているのかわかりません・・・
きっとものすごく初歩的なことだと思いますが、
どうにもわからないので
教えていただけないでしょうか
- 205 :名前は開発中のものです。:2014/08/03(日) 23:26:16.97 ID:JwbeHEtx.net
- スプライト画像を先に読み込ませておいて
前面に表示させる→消すってやればいいんじゃないかと思うけど
チカチカ演出は嫌われるぞ
- 206 :名前は開発中のものです。:2014/08/04(月) 22:50:13.63 ID:bYe7ZNp6.net
- フラッシュ・ウインドウごとクエイク・ポポポ音は三大嫌われ要素
- 207 :名前は開発中のものです。:2014/08/04(月) 22:52:29.19 ID:64Me3sId.net
- ウェイトは?
- 208 :名前は開発中のものです。:2014/08/05(火) 13:17:10.91 ID:agWP0h+9.net
- それでも必要とあらばやっちゃうんだけどね
- 209 :名前は開発中のものです。:2014/08/05(火) 17:32:28.93 ID:oOnaXrGS.net
- ここぞという場面で使う分にはいいんじゃね>ウェイト
多用されたらそっとウインドウ閉じるけど
- 210 :名前は開発中のものです。:2014/08/20(水) 07:02:16.94 ID:3QG01HIf.net
- ひょっとしなくてもNSLuaのテクスチャとNScripter2のテクスチャって概念違う?
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