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NScripter Ver.19.00

1 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 22:41:08.23 ID:BRbRh5DC.net
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscuploader.wkeya.com/

201 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 21:33:28.62 ID:yAAtgJ7M.net
すげーな。マルチプラットフォーム一番実現したエンジンがNScripterになるとは
や、文法同じなだけで、別物のエミュレーターみたいなもんだけどさ

202 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 21:46:16.73 ID:w3Bnkfww.net
非公式とはいえ異様なくらい対応広い文法になったな

203 :名前は開発中のものです。:2014/07/21(月) 23:32:25.30 ID:9M5GB1lH.net
2がluaだからluaがコンパイルできる環境なら結構簡単に動作クローン作れると思う。D3D使ってもどうせ今はGLの方がスーパーセットだし。

204 :名前は開発中のものです。:2014/08/03(日) 09:08:07.61 ID:TyDiCVRp.net
Nscripterをはじめたばかりで、解説サイト様を見ながらいろいろ試しています

bgのイベント絵を表示したまま、画面をチカチカッと
白や赤で瞬かせたくて、
白い画像を作ってイベント絵と
交互に表示してみたりしたのですが、
なんだかもっさりしてしまいます

人と人がぶつかった時とかの演出で使うつもりです
市販のゲームではとてもよく見る演出なのですが、
解説サイト様を見てもどうやっているのかわかりません・・・

きっとものすごく初歩的なことだと思いますが、
どうにもわからないので
教えていただけないでしょうか

205 :名前は開発中のものです。:2014/08/03(日) 23:26:16.97 ID:JwbeHEtx.net
スプライト画像を先に読み込ませておいて
前面に表示させる→消すってやればいいんじゃないかと思うけど
チカチカ演出は嫌われるぞ

206 :名前は開発中のものです。:2014/08/04(月) 22:50:13.63 ID:bYe7ZNp6.net
フラッシュ・ウインドウごとクエイク・ポポポ音は三大嫌われ要素

207 :名前は開発中のものです。:2014/08/04(月) 22:52:29.19 ID:64Me3sId.net
ウェイトは?

208 :名前は開発中のものです。:2014/08/05(火) 13:17:10.91 ID:agWP0h+9.net
それでも必要とあらばやっちゃうんだけどね

209 :名前は開発中のものです。:2014/08/05(火) 17:32:28.93 ID:oOnaXrGS.net
ここぞという場面で使う分にはいいんじゃね>ウェイト
多用されたらそっとウインドウ閉じるけど

210 :名前は開発中のものです。:2014/08/20(水) 07:02:16.94 ID:3QG01HIf.net
ひょっとしなくてもNSLuaのテクスチャとNScripter2のテクスチャって概念違う?

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