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NScripter Ver.19.00
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 22:41:08.23 ID:BRbRh5DC.net
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscuploader.wkeya.com/
- 151 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 23:35:29.85 ID:0txbynpo.net
- デバッグって、nscript.datにしたら自動で起動しないようにならなかったっけ?
だから、本番用のコードなら問題ないよ。
今もウィンドウが出たり消えたりするだけで、普通にDキー自体は取得できてるでしょ?
- 152 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 01:54:57.52 ID:kUL9IkVg.net
- 確認しました!wasdキーの十字操作諦めるとこだった…ありがとう!
- 153 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 01:58:03.88 ID:so/GINLJ.net
- お、アクションゲームでも作るのかい
- 154 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 17:39:33.83 ID:kUL9IkVg.net
- ちょっとしたRPG作ろうと思って
- 155 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 00:03:26.41 ID:50PAktXV.net
- セーブデータの上限は200kbまでなのかな。
セーブが大きすぎるってエラー落ちしたんでちょっと検証してみた
*define
for %0 = 0 to 94
dim ?%0[20][20]
next
game
*start
ああああああ\
savegame 1
ああああ\
end
出てきたセーブは198kb、forループを95に増やしたらエラー落ちした。
あと21*21=441文字分の文字列変数で同じ事やったら190までループできた。出てきたセーブは199kb
- 156 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 00:05:02.51 ID:NYB/CjUK.net
- 上限については公式でアナウンス済み
- 157 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 01:12:13.43 ID:E0PYgtWG.net
- 上限は200KBだよ。以前はもうちょい少なかったけど何かのタイミングで拡張してくれた
元々NScrの配列変数で多次元配列使いまくらない限りはまず超えない値だったから、現在ではほとんど見掛けないエラーになったと思う
配列変数の値は保存しておきたい感じ?
- 158 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 07:48:11.23 ID:6qfZNsE3.net
- セーブファイルのサイズ上限(200KB)は
過去ログ15のレス660にも書かれてるね
- 159 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 17:36:27.18 ID:50PAktXV.net
- 失礼、やはり既出情報だったのね。配列セーブに残ると聞いて無計画に使いまくってた
- 160 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 18:04:00.53 ID:E0PYgtWG.net
- 配列変数作ること自体が容量肥大化させるからね…
普段は,や/区切りで一つの文字変数にぶち込んでおいて使う時だけsplitしてもいいのよ、操作頻度や今まで書いた量にもよるけど
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