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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ6
- 774 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 16:37:46.29 ID:M+/waUq9.net
- 出したけど全滅
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/40835013
- 775 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 17:05:13.60 ID:uVcINmC8.net
- 大賞は納得の出来だったけどもぐらアクションの評価高すぎっしょ
クオリティは確かにすごいけど別にアイデア的に面白いわけじゃないんだよな
- 776 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 18:30:11.83 ID:O5wWFe1k.net
- ゲーム作ったことなさそう
- 777 :メガネートさん:2014/04/16(水) 20:00:04.71 ID:l8xlaON0.net
- >>774
わたし出してもかすりもしなさそうだ(ヽ´ω`)
- 778 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 08:46:03.54 ID:CDJ4LNSQ.net
- ゲームは作る人じゃなくてする側が評価するものだから
作る側が評価しあってるのはお遊戯会
- 779 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 10:15:10.10 ID:+/Y1zrXW.net
- 人の評価を選ぶのは現実逃避だと思うのん
- 780 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 10:59:40.00 ID:NdZqdxeD.net
- 売り物なら売り上げで評価が出る、プレイしたかも解らん評論家気取りの評価はいらんだろ
フリゲならそれ自体趣味なんだから、お遊戯だろうが、評価を選ぼうが構わんよ、評価してる連中もお遊戯なんだから
- 781 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 13:01:46.23 ID:lxUCsQjc.net
- 売ってないなら何でもいいわなー
自己満足ゲームしか作れないならそのうち誰も遊んでくれなくなって、本人もモチベーション保てなくなって終わるだけだし。
世の中、他にも趣味はたくさんあるしね。
- 782 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 13:23:46.50 ID:piEzTsOM.net
- 結局ニコゲーフェスって話題にならんけど発表時期を調整してまで出す価値あんのかね?
- 783 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 13:30:44.22 ID:gxg13HmQ.net
- 入賞できそうなら出すべきだろう
- 784 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 13:45:14.76 ID:NRCmumkp.net
- アクションモグラと受賞作品適当に見てきたけど
モグラの評価はまあまあ妥当じゃないかな
他と比べれば高すぎるってほどではない
- 785 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 18:12:21.90 ID:CDJ4LNSQ.net
- >>780
趣味で公開してるならそうだろうけど、今はコンテストの話をしてんじゃないの?
- 786 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 21:44:51.22 ID:9EtYo1qO.net
- >>774以外出した人いないの?
- 787 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 22:20:24.65 ID:NRCmumkp.net
- 出してたらなんだっていうんだ?
- 788 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 22:54:31.97 ID:YuqQLwTk.net
- モグラちょっとやってみた。完成度は高いけど普通のゲームだな。賞向きじゃない感じ。
- 789 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 23:18:17.14 ID:O2aT+SQe.net
- ネタ勝負のゲームもいいけど、賞をとるのがネタものばっかりじゃつまらんだろ。
つまり「斬新なネタ(アイデア)のみが受賞する」じゃ間口が狭すぎるというかハードル高すぎる。
- 790 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 23:31:32.64 ID:hB8Glq4b.net
- IGFみたいなのと違って新しさが評価されるような環境じゃないからね
このコンテストに限らず国内の同人ゲーは完成度のほうが求められてる感じがある
- 791 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 00:23:50.73 ID:cjfl11ov.net
- ニコフェスは受賞作品や実況者様()がやったゲーム以外の
紹介動画は再生100ちょっとくらいだしなあ
もっと注目度がないと盛り上がらないだろう
- 792 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 01:37:13.84 ID:h4lXC9Ng.net
- >>787
出した上で批判してるのかなと思ってさ。
意見があるならニワンゴに直接言えばいいんじゃないかなー。
- 793 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 06:33:19.67 ID:8LtGwLby.net
- なにいってんだこいつ
- 794 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 07:45:04.51 ID:KVzjOXpr.net
- ほんと何言ってるんだろうな。意図がつかめん。
- 795 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 10:05:03.88 ID:DdMEybUL.net
- http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1396442046/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 796 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 11:15:25.32 ID:zBV2+LXI.net
- もうどうでもいい
- 797 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 09:21:41.24 ID:pwx7j+mD.net
- ニコフェスか
- 798 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 12:19:19.38 ID:hKMtI5cl.net
- ニコフェス嫌いなんだけど俺って異端?
- 799 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 12:26:06.68 ID:YgeqfDMt.net
- 好き嫌いで捉える発想が斬新だとおもった(小並感
- 800 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 13:30:04.34 ID:j1tOqUnP.net
- こんなスレにいるんだから異端に決まってるだろ
そういえばそうだな、ハハハ
ハハハ
- 801 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 14:13:57.84 ID:4/ovAY06.net
- ハラペーニョ嫌いなんだけど俺って異端?
- 802 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 19:20:52.94 ID:XcoZPrVC.net
- エルニーニョ嫌いなんだけど俺って異端?
- 803 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 19:27:11.47 ID:VQVTeGxJ.net
- ラニーニャは俺のものなんだけど俺って異端?
- 804 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 19:34:33.81 ID:t/W1Xrcd.net
- 応募してみるか
- 805 :メガネートさん:2014/04/19(土) 22:30:06.92 ID:5T5sKsCh.net
- 健闘を祈る(ヽ´ω`)ノ
たぶん次は半年後かな
- 806 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 22:35:35.69 ID:OWjPY6AV.net
- 応募数300ってどうなの?
- 807 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 20:18:42.27 ID:3FQsuIkg.net
- なるほど半年後か・・・長いようであっという間だろうな
製作間に合う自信もそれまで生きてる自信もないわ
- 808 :メガネートさん:2014/04/20(日) 23:53:48.29 ID:Bru5tvRP.net
- 短期で考えないと参るかもね
・・・生きろ(ヽ´ω`)
- 809 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 02:25:01.27 ID:2lZKO+1J.net
- 無職だろうがクズだろうが生きろよ
と、無職のクズが言ってみる。
- 810 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 09:55:20.71 ID:FbkkZdH+.net
- 馴れ合いみたいだが、俺も生きろと書いておく
- 811 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 18:58:32.70 ID:SlSw41nX.net
- では俺は生きる以外の選択をすすめておく
思想を押しつけるのは良くないから
- 812 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 19:04:37.99 ID:ravVrahN.net
- 生命体が生きる事をすすめるのは自然な流れ
流されて生きるにせよ、自主的に生きるにせよ、それが自然の摂理
- 813 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 19:54:10.54 ID:+1RCK+23.net
- ゲームを発表したら名刺作ろうかな、肩書きはゲームデザイナー?プロデューサー?何て名乗るのがいいのか。
- 814 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 20:01:48.69 ID:UxiF6sF4.net
- 1人でやってるならクリエーターじゃね
- 815 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 20:12:48.58 ID:m9sScP6O.net
- ハイパーゲームビルダー
- 816 :ハイパーウルトラスペシャルゲームクリエイターマン(仮)・メガネートさん:2014/04/21(月) 20:36:45.11 ID:m1BMGuZK.net
- (ヽ´ω`)ノ
- 817 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 20:41:31.74 ID:8n+acVJ8.net
- なんにせよ後ろに(自称)が付くわけで……
- 818 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 20:49:52.07 ID:SD6WprOY.net
- イニシエの人も無職なのか…
- 819 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 21:37:16.46 ID:fQiRk2i+.net
- 俺、無職(自称)だから、
って書くと実は職についてるように見える
- 820 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 22:31:58.85 ID:jTWk5i5Q.net
- 自称じゃなくて家族も認知してるだろ
- 821 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 01:03:10.12 ID:YvJrtlBz.net
- ワロタw
- 822 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 02:07:49.70 ID:HUmoavk2.net
- 収入ないのわかってるから国も地方行政も認知してるよ…
- 823 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 02:09:22.01 ID:6B+/PlkI.net
- ワロエナイ
- 824 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 07:03:51.98 ID:ig/38Yll.net
- ゲームリリースしたことある人に聞きたいんだけど、おいくらくらい儲かった?
生活が無職であることの風当たりが強すぎて少額でいいから稼ぎたいけど、どれくらい稼げるの?
自分まだペーペーなんで一発ネタゲーくらいしか(といっても自分には荷が重い)作れないとは思う。
相場を知っておきたいのでだれか教えて!
- 825 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 07:29:49.22 ID:79fMjEc2.net
- 何でも良いから出せば売れるみたいなもんじゃないから聞いても参考にもならんだろ。
下はゼロから上は一本の値段×ゲーマーの数としか…
- 826 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 08:48:22.65 ID:LtBVuQD6.net
- どのぐらいの品質でゲームボリュームもどれぐらいあるのにかもよるな
エロなら売れる可能性あるだろうけど、エロ以外ならかなり厳しいだろね
同板で「作ったゲームを金にする」ってするスレあるしそっちのぞいて見てもいいかも
まあでも販売するうえで1番難しいのは
宣伝だ
- 827 :825:2014/04/22(火) 11:29:54.62 ID:ig/38Yll.net
- どのくらいのレベルでどれくらいかっていう目安知りたかったんですが、個別な要素の影響が強いんですね。
ボリュームのあるのはまず技術的にも精神力的にも難しいだろうから、簡単に作れそうな一発ネタを自分でだして確かめてみます。
ネットにはandroidでしたが、あるにはあるけど市場の飽和してなかった時期だろうから参考になるかわからなくて。
>>826さんの勧めてくれたスレってなんだかすごいレベルが高すぎ(るよう)な方々のスレの気がしてちょっと敷居が高いです。
iOS、androidのアプリ市場も飽和して来てるって言われるのをよく見るからどうしたらいいやら。
- 828 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 13:06:09.46 ID:79fMjEc2.net
- ゲームで飽和してない分野なんてもう無い
がちで遊べるゲームか、センスの良いミニゲーム、どえろい18禁ゲームのどれかを選んで真剣に作るしかないと思う。
楽に稼げるなんて事は、この地上には無いと受け入れて前に進むべきだと。
- 829 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 13:54:30.30 ID:XqKiKjIo.net
- >>824
0円・・・。今developer consoleみたらDL数が2増えてた!orz
個人の意見だけど、初期投資が$25で済むGoogle Playをオススメする。
>>828
良い事言うなあ。
良い事ってか当たり前の事かな・・・。
- 830 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 18:30:52.13 ID:O6Lcs2Ui.net
- ヒント1 昔あった人気ゲームで、その続編シリーズがあれば良かったのに、何故かその後ない残念な思い出。
ヒント2 昔あった嵌ったゲームで、続編が2D→3Dになって糞ゲー化して、その後続編がなくなった残念な思い出。
創作における動機とは、外よりも内にあるもの。
特に童貞素人はそれこそが武器。
- 831 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 18:58:09.98 ID:Iu1xCz/R.net
- ヒント どっちにしろ盗作
- 832 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 19:00:39.87 ID:YvJrtlBz.net
- 半熟英雄?
- 833 :名前は開発中のものです。:2014/04/22(火) 22:53:36.58 ID:U7DRqRoX.net
- >>830
ヒント3 童貞素人は「○○みたいなゲーム」を目指してコピペゲー
- 834 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 00:57:59.99 ID:zNP7HvPv.net
- 俺の悪口はやめろw
- 835 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 07:19:10.24 ID:km6P2CsW.net
- 童貞素人って…
- 836 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 09:20:44.04 ID:yLZL19ri.net
- 会社がデカくなると責任の重さから自由にものが作れなくなる。
プライド、プレッシャー、コスト意識。
開発者が感じている感情はそのまま作品に影響する。
最近の見た目だけの1本道ゲームがいい例だ。
ニートにしか作れないゲームがあるはずだぜ。
- 837 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 10:13:36.59 ID:spMxMEFM.net
- ニートになると日々の不安から自由にものが作れなくなる
旧友へのプライド、家族からのプレッシャー、開発費をかけられない意識。
開発者が感じている感情はそのまま作品に影響する。
結局完成しないゲームがいい例だ。
社員にしか作れないゲームがあるはずだぜ。
- 838 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 10:31:21.38 ID:EQiYmXBT.net
- ワロタw
- 839 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 10:48:49.54 ID:+3dFZjlR.net
- 開発費の予算をもらうとそれに縛られるんだよな
日々の不安や苦しみがあるならそれをテーマに作品として昇華させてみろ
- 840 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 11:17:36.77 ID:1CehlGwq.net
- >>837
こっちのが説得力あるなw
- 841 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 12:04:21.83 ID:Wy4dj6dY.net
- このスレの住人でゲーム作りでニート無職脱した人っている?
おれは数年来、草食ってます
- 842 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 12:11:42.50 ID:QXKeJjAD.net
- 俺は脛齧ってるよ
- 843 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 12:51:15.02 ID:km6P2CsW.net
- >>836
こっちのが説得力あるなw
- 844 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 13:06:02.05 ID:4cwiVh5m.net
- なんつーか凝り固まりすぎだろおまいら
- 845 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 13:06:46.48 ID:nrDm+ihy.net
- >>836
>>837
ニートも社員も駄目ってことか
無職の俺が本気出す時が来たようだ
- 846 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 13:29:08.99 ID:+3dFZjlR.net
- ニートを集めて天下を取る国取りSLG を作れ
- 847 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 13:38:17.12 ID:yLZL19ri.net
- 暇があるならあのゲームはどうして面白いのかとか
哲学してみると新しい世界が見えてくるかもしれない
FF7のマテリアシステムとか面白かったよな
- 848 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 13:42:04.99 ID:hXn5MEbU.net
- なにかしらみんな作ってんだろ?
- 849 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 14:01:28.36 ID:Pt+/9jsc.net
- すすまないんだよなモチベが
定期的な襲ってくる行き場のない不安で落ち込んで何もしたくなくなる、余計に悪いのに
- 850 :メガネートさん:2014/04/23(水) 14:50:51.19 ID:JZBPezAf.net
- 間隔おいて作ればええんや(ヽ´ω`)
http://gigazine.net/news/20140423-ditch-the-10000-hour-rule/
- 851 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 16:13:33.72 ID:uHhF6+lA.net
- マジでモチベ維持は鬼門だな
- 852 :名前は開発中のものです。:2014/04/23(水) 17:11:54.69 ID:4RHu+asH.net
- モチベあげてえ・・・
- 853 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 13:30:06.30 ID:A/Be0BJj.net
- 作りかけのゲームがやたら不安定なんだが・・・ orz
操作してると段々fpsが落ちていく。
プログラムのベースの部分が安定しなくてそっちばっか触ってると
目に見える成果が無くて辛い
- 854 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 13:44:44.23 ID:87XU3svG.net
- インスタンスしまくってるのか、描画しまくってるのか
開発環境によっては他の問題もありそうで面倒よね
- 855 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 13:48:20.21 ID:1ftwUtau.net
- オブジェクトの削除、メモリの開放漏れかな。
ものによるがその手の診断を補助してくれるツールやライブラリ、関数とかあるから探して見ればいいんでね。
- 856 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 14:30:42.51 ID:DvGBg/1F.net
- 「どれくらメモリ使ってるのかなー」と自作ゲームをプレイしながらタスクマネージャのプロセス監視してたら
ゲームが進むごとに使用メモリが増えてって、BGMデータの削除し忘れてた事に気づいた事があったな。
- 857 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 18:55:15.92 ID:AvrqiUr+.net
- DeleteObjectの呼び忘れとかあった
- 858 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 19:27:38.97 ID:yona7Oci.net
- 俺はコミュ障サラリーマンだが、時間がある人がまじでうらやましい
ほんとだぞ
- 859 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 20:03:53.94 ID:5PWf5LnR.net
- スレタイ嫁
と、一応つっこんでおく。
- 860 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 20:18:15.35 ID:87XU3svG.net
- コミュ障同士が話すとこうなるんだよな・・・
- 861 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 22:26:42.02 ID:iCgfzAGJ.net
- 社畜が煽りに来たぞころせ
- 862 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 22:44:50.15 ID:XVLDGa1J.net
- 人を殺すのは容易いが、死体の処理や、逮捕・事情聴取・裁判・刑務所暮らしは非常にだるいぞ。
罪の意識とか以前に萎えるぞ。
- 863 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 22:46:52.05 ID:/A+xrSy+.net
- やばいのが来たなwwwwwwwwwwwwwwwww
- 864 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 22:49:31.72 ID:+sHf1zwC.net
- ガソリンの味コピペが待たれる
- 865 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 22:52:39.21 ID:dBWO+3K1.net
- 慌てるな、>>861は
「こきおろせ」
のTYPOなんだろう。
スマホでフリック入力していると、よくあることだ。多分……
- 866 :メガネートさん:2014/04/25(金) 00:28:09.38 ID:eDLY0zMq.net
- まぁ初心者向け?JavaScript無料ソースで落ち着いてくれ
(ヽ´ω`)つhttp://gigazine.net/news/20140424-game-mechanic-explorer/
Phaser frameworkて有名なんかな・・・
- 867 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 00:36:10.50 ID:TjT8D5Qk.net
- > The example source code is licensed under the terms of the MIT License. Art assets in the examples are licensed under the Creative Commons Attribution license (CC BY 3.0).
それちゃんと読んでなかったけどコードはMIT素材はCC-BYで使えるのか
- 868 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 12:09:48.83 ID:jXAfeA6F.net
- プログラマにゲーム製作依頼するってお金かかるんだね。
製作期間2ヶ月拘束で120万って言われちゃったよ(´・ω・`)
しかも絵も別に依頼しなきゃならんし、スマホゲー1本作って200万位儲けられないと全然ペイ出来なさそう(´・ω・`)
そんな儲けられるものなの??
- 869 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 12:38:21.43 ID:uyWiS4Nn.net
- >>868
どんなゲームかもわからんのに聞かれても答えようがないな
- 870 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 12:49:14.83 ID:LAP30q0H.net
- 月60万なんて安いエンジニアだな。スキル大丈夫かそれ?
- 871 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 13:02:13.64 ID:B+1oyD5s.net
- 外注だらけで儲けようとしたらそりゃハードルあがるだろうなぁ
- 872 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 13:02:56.97 ID:Lec88Cb/.net
- 無職のニートが何言ってんだ
- 873 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 13:47:23.95 ID:fKUGtYKQ.net
- スマホゲーなら200万くらいすぐ儲かるだろ
- 874 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 14:14:05.17 ID:bu2wQqL4.net
- 無責任な事は言うものじゃない
- 875 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 14:27:46.65 ID:OzmPXVT7.net
- 青鬼が映画化だってよ
すげーなおい
- 876 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 20:10:34.83 ID:SSEGfXid.net
- >>868
時給2500円で一日8時間労働として
2500円*8時間*60日=120万
二ヶ月完成確約付なら
特に高い訳じゃないだろ
- 877 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 20:32:28.90 ID:8lxSsrEc.net
- 60日ってフル稼働かよw
- 878 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 20:46:54.96 ID:dwGDwLQn.net
- そもそもどれだけ儲かるかって市場調査もしないで制作依頼なんかすんなしw
- 879 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:02:22.84 ID:AvVh8zDV.net
- 1日8時間じゃなくて過労前提でしょ
プログラムも絵も外注って、依頼主は何やるの?音?
- 880 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:17:22.04 ID:XPDat1lB.net
- ボイス☆
- 881 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:24:35.78 ID:fKUGtYKQ.net
- 司令塔
- 882 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:25:03.85 ID:0icThm5a.net
- 豆腐
- 883 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 22:56:54.02 ID:fCeAVvAR.net
- >>880
エターナル!
- 884 :メガネートさん:2014/04/26(土) 11:22:30.18 ID:XX/a2mvX.net
- こんどはお金貰えるソース来たぞー
http://gigazine.net/news/20140425-ultima-richard-garriott-first-rpg/
BASICだけど(ヽ´ω`)
- 885 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 11:23:00.96 ID:x5oOyDOe.net
- 時給2500円とか高すぎワロス
- 886 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 16:31:38.01 ID:ioUo+FBe.net
- >>884
うーん、俺BASICは問題ないけど、ポート先がUnity、非Unityブラウザゲームとなっているところでダメだわ。
- 887 :メガネートさん:2014/04/26(土) 20:22:18.77 ID:XX/a2mvX.net
- >>886
よく読んでなかったけどプラグインもダメとかなにげに厳しい
- 888 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 14:04:42.60 ID:zpfedezn.net
- ちょっと前にhpでゲーム作ってた人はどうなったのかの?
- 889 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 18:01:39.35 ID:VGHhrr5H.net
- モチベ保てなくて10日くらい無駄に過ごしてる
開発スケジュールもぐちゃぐちゃだ
もうしにたい
- 890 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 18:17:33.89 ID:TRiY5TS0.net
- ここ5日くらいゲームばっかやってて全然ゲーム作ってないわ
- 891 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 19:03:35.26 ID:3ljSFJUF.net
- 面白そうなシステムは思いつくんだけど
シナリオが面倒くさい
- 892 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 19:05:47.58 ID:z7hGQ3PH.net
- 俺は生きるのが面倒になってきた
- 893 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 19:51:03.44 ID:+/t8ujDP.net
- >>891
システム中心でいいやん、シナリオは添え物程度で
ウィザードリィなんか、ぶっちゃけシナリオらしいシナリオはあまりないからな
あの程度でもいいんだよ。
- 894 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 19:54:55.18 ID:zpfedezn.net
- >>889
俺は何年も無駄にしてる
>>891
シナリオは添えるだけ
- 895 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 19:58:09.89 ID:qrCZWRE3.net
- 決めた時間を集中していられなくて気が他に向かうのは、人生の一時期を無為に過ごした名残かな?
気分の浮き沈みでやったりやらなかったりを治したい
- 896 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 21:01:50.64 ID:OBdcgsiB.net
- そろそろ自分の人生をゲームオーバーさせるべきかな
- 897 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 21:26:01.72 ID:I0Okv1v0.net
- >>894
俺も何年も無駄に…
人生のリセットボタンはどこだ!
- 898 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 21:28:24.84 ID:8iGru5vM.net
- リセットボタンは知らないけどシャットダウンならそこに
- 899 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 21:33:07.51 ID:qrCZWRE3.net
- スリープモードからの回復はどうすればいいんでしょうか?
- 900 :メガネートさん:2014/04/28(月) 22:59:46.85 ID:E22lg0WD.net
- マウスをちょこっと動かすだけです(ヽ´ω`)b
- 901 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 23:32:36.85 ID:+/t8ujDP.net
- フォースを貯めておけばOK
- 902 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 23:34:58.43 ID:kSiIrvku.net
- スリープしないように設定しておけばいい。
- 903 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 00:12:16.85 ID:/ItXJDX+.net
- むりげー
- 904 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 00:21:10.44 ID:4+7bR5xE.net
- >>903
ヒント:エルフ化
- 905 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 00:34:16.14 ID:UkZc4p3B.net
- ちなみに俺のOSは(Ubuntu) GNOME。大地の精霊が、不眠なのかどうかは知らない。
- 906 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 00:47:41.24 ID:UdhEWTwx.net
- >900なんてすけど、リセットとかゲームオーバーとか上の方でいってたから、
(人生の)スリープモードから~ってつもりでかいたんですが、わかりにくくてすみません。
- 907 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 01:17:48.08 ID:uuT8OmaH.net
- >>906
もちろん、その方向でレスしたつもりだけど……
- 908 :メガネートさん:2014/04/29(火) 01:24:33.15 ID:KYQQyYen.net
- とにかく動かすのです(ヽ´ω`)b
- 909 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 01:28:05.83 ID:RxfOPu51.net
- とにかく働かすのです(ヽ´ω`)b
- 910 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 01:48:29.78 ID:s1fD/UXt.net
- メガネートさんが荒ぶってます
- 911 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 02:25:50.24 ID:uuT8OmaH.net
- 別に世間的に働く(賃金を得る)ということが「ウェイク」でもない。
自分という存在として覚醒していれば無問題。
たとえ、世間的に働きながら、家庭を築きながら、であっても、
実質「生ける屍」と化すのは、むしろ自己に対する背信行為(大罪)。
それは「ウェイク」とは呼ばない。「デッド」と呼ぶ。
死ぬことが、大人になることではない。
- 912 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 06:13:25.52 ID:s1fD/UXt.net
- なんかわろた
- 913 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 06:33:43.68 ID:/ItXJDX+.net
- ふえええだめだああ
- 914 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 11:24:04.89 ID:KRU7Sz1p.net
- 目覚めよ・・・
目覚めよ、ニート・・・
- 915 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 12:43:19.46 ID:5MYZPLM5.net
- 人間がIT革命をちゃんと利用しないからニートのままなんだ。
- 916 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 13:05:15.18 ID:nZNb799D.net
- 世間が休日だと自分も安心してサボる謎
- 917 :メガネートさん:2014/04/29(火) 13:51:41.40 ID:KYQQyYen.net
- そしてこうなるのです(ヽ´ω`)b
http://gigazine.net/news/20140429-guilt-video-game/
- 918 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 14:06:11.44 ID:JJ/enbo5.net
- 厨二病をやめた時
それはゲーム製作者として終わる時だ
- 919 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:13:46.64 ID:KRU7Sz1p.net
- >>917
gigazineのステマうざい
あのゴミどもに後ろめたさなどないだろ
- 920 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:38:55.13 ID:LmAZmV0E.net
- ステマじゃないと思うけど俺もgigazine嫌いだなー。センスないし。
engadgetは好きだ。主に一刀斎氏。
- 921 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:47:52.91 ID:G2m+f0l5.net
- あ、俺も俺も
- 922 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:49:55.12 ID:/ItXJDX+.net
- ステマって…別に好き嫌いとかなくて記事が面白そうだったら見るそれだけだな俺は
- 923 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 16:06:29.05 ID:Uk/4AcGM.net
- gigazineのレトルト食品レビュー記事は好き
- 924 :メガネートさん:2014/04/29(火) 16:20:47.08 ID:KYQQyYen.net
- gigazineは好みの記事多いけど、意外と嫌われとるのか
一覧が見やすいけどなー 最近RSSだけど
- 925 :メガネートさん:2014/04/29(火) 19:03:47.78 ID:KYQQyYen.net
- RSSリーダーになんでも詰め込む
↓
記事大杉で嫌になってやめる
↓
Googleリーダーが終わってリセットされる
↓
やっぱRSS便利←いまここ
- 926 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 20:35:34.07 ID:UdhEWTwx.net
- gigazineは転載禁止のcedecだかの文字おこしして配信したりしてたはすだから、
著作権的にあれなんじゃない?
- 927 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 22:44:02.28 ID:JJ/enbo5.net
- あへええええええ
バグだらけで進まねえ
もうだめじゃあああ
- 928 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 23:09:14.50 ID:shP+d4nv.net
- レベルを下げて再挑戦じゃあ
- 929 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 23:12:01.65 ID:oidC00Jm.net
- 「有り得ない」
バグ「だらけ」
ってどういうこと?
普通、何か新しい処理を足したら、バグは発生するのは「当たり前」だし、
デバッグが済まなきゃ、先に進められないので、同時多発的に様々なバグが発生することってない。
- 930 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 23:29:15.36 ID:2al0cOSr.net
- ということらしいので皆がんばろう
- 931 :メガネートさん:2014/04/30(水) 00:28:11.83 ID:o8ctjFwH.net
- ブラゲならアプデ繰り返して何度も公開する
ネトゲ方式もありかな・・・完成待ってたら終わらん(ヽ´ω`)
- 932 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 18:14:49.50 ID:04ooeDJL.net
- アプデ時に最初に決めておいたデータ形式と整合性とれているかが不安…
- 933 :メガネートさん:2014/04/30(水) 20:35:57.00 ID:o8ctjFwH.net
- 確かに・・・セーブデータが逝ったらえらいことに(ヽ´ω`)
- 934 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 03:50:55.33 ID:jedbV3SH.net
- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 935 : 【大吉】 メガネートさん:2014/05/01(木) 20:30:39.99 ID:+gy3bEtx.net
- イニシエダンジョン始まったか・・・
- 936 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 20:46:15.79 ID:VroI+wo0.net
- おもすぎてでけへん(´・ω・`)
マジで時間泥棒ゲーだからな。前にイニシエやってからゲーム作りたくなった
- 937 :大吉メガネートさん:2014/05/01(木) 20:51:31.35 ID:+gy3bEtx.net
- 初日からおもいとはうらやましい人気だ
- 938 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 23:58:27.64 ID:GAwilbuI.net
- イニシエはクリア後が不評だったらしいね
ゲームバランス大事だね
- 939 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 09:53:55.42 ID:Y2G6dNVL.net
- クリア後なら別によくね?
- 940 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 14:47:43.64 ID:3RY1BYGv.net
- >>929
各モジュールの変数から一つ一つテストしろって事?
面倒だからそこまでやってないけど、バグは同時多発しませんって事は無いと思うんだよなぁ
- 941 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 16:08:59.80 ID:3+uqL1kJ.net
- WASD移動でマウス攻撃の2Dアクション好きだわ
- 942 :メガネートさん:2014/05/02(金) 17:23:31.05 ID:6H1NJyp3.net
- イニシエ始まったの一か月前か(ヽ´ω`)
- 943 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 18:58:20.69 ID:0eJMgSJ1.net
- なんか今久しぶりにVisual Studio使ってたら進歩してるなあ・・・・・・
コード打ってる最中からエラーに波線打って教えてくれる
昔のなんてビルドしたとたん40個ほどエラー吐き出されたもんだけど
- 944 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 19:07:36.16 ID:vzl5QH/M.net
- >>943
1週間前の俺がレスしとるがw
2008→2012にした途端世界が変わっていた
- 945 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 22:18:48.02 ID:4HIHSd3U.net
- まじか
流石にそろそろ2003から乗り換えるか・・(´・ω・`)
- 946 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 23:09:31.58 ID:0eJMgSJ1.net
- うん、けっこう2012以降は神アプデだと思う。知らんかったなあ
- 947 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 01:12:57.71 ID:eYaaYuoy.net
- VisualStudioダサかったよなあ
無料のEclipseの方がコーディングしやすいっていう
- 948 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 03:56:46.50 ID:UJo43TvE.net
- Eclipseとか拷問や(´・ω・`)
- 949 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 12:29:25.36 ID:3o7IDxWX.net
- Eclipseでコーディングするくらいなら死を選ぶ
- 950 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 12:35:32.82 ID:DkqqgBPh.net
- 最近JavaやってみたくてEclipse入れてみたら
コーディングチェックの凄さに驚いた
インテリセンスも普通に実装されてるし
ファイルのクローズし忘れまでコーディング段階で指摘してくれるとか凄すぎ
- 951 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 12:35:58.80 ID://GNToWr.net
- Xcodeもeclipseも最初はハァ?だけど、なんとかなるもんよ
- 952 :メガネートさん:2014/05/03(土) 18:30:07.83 ID:zOGGFt3z.net
- >>942
やっぱ5/1からだた訂正
- 953 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 20:06:08.98 ID:cDbvOcIe.net
- イニシエ見てるとゲームに関しちゃフラッシュは強いんだなぁと思う
- 954 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 21:17:39.12 ID:yuGTooJm.net
- Edit and Continue と Hot Code Replacement が全て
- 955 :メガネートさん:2014/05/05(月) 19:48:41.04 ID:n0C0A+1a.net
- 開発より散歩が捗る日々(ヽ´ω`)
おかげで腸がちょっと変だけどだいぶいい
- 956 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 20:05:43.77 ID:miw6YChr.net
- 運動して腸の調子がおかしくなるとか
俺に似てるな
- 957 :メガネートさん:2014/05/05(月) 20:23:52.25 ID:n0C0A+1a.net
- 体動かすと腸がなまける体質なんだな(ヽ´ω`)
- 958 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 00:53:55.83 ID:OoTOIcuv.net
- アハハ〜、腸ウケる〜
- 959 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 01:38:33.71 ID:HzchHouj.net
- じゃあ散歩ゲー作るか・・・
- 960 :メガネートさん:2014/05/06(火) 10:02:44.25 ID:lubUH2Dr.net
- 腸おもろいのを頼む(ヽ´ω`)b
- 961 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 11:35:41.40 ID:CW+l4Nil.net
- >>956
普通の状態に戻る過程で調子が悪いと感じるんだよ
- 962 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 14:58:41.99 ID:r1VkkIIv.net
- 散歩ゲーっていったらスカイリムが面白かったなぁ
ひたすらマップうろうろして蝶々取ってお花を摘んで
- 963 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 15:23:52.77 ID:suv0VUTT.net
- やるきがあああ
- 964 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 15:46:30.22 ID:SAewiktA.net
- http://framesynthesis.jp/games/html5shooter/
こういうの作れる?
難しそう
- 965 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 15:58:53.59 ID:ng4gHjpp.net
- お前になら出来る!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111111
- 966 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 16:03:09.84 ID:C6PkJkWu.net
- どういう意図の質問か知らんが、そりゃ作れるやつはいるんじゃないの。
俺はブラウザゲームは作れんけど。
- 967 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 17:59:28.76 ID:2Ki+N293.net
- >>963
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
- 968 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 18:25:53.60 ID:suv0VUTT.net
- なんでそんな島流しみたいなことするんや( ・´ω・`)
- 969 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 18:26:36.50 ID:KOwU6+e9.net
- >>964
udacityのocwでそっくりなのの作り方のチュートリアルあったな。
ところでそろそろニートやめたい。深刻に。人生を棒に振った感じが半端ない
- 970 :メガネートさん:2014/05/06(火) 20:04:46.32 ID:lubUH2Dr.net
- 無職ながら応援します(ヽ´ω`)
- 971 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 21:58:59.47 ID:KOwU6+e9.net
- >>969
すまそ 辛いことも楽しいことも人生の一部なんだろうな。自分の人生の締めくくりを考えてこのままじゃダメだと思い始めちゃって。
>>969
モチベーションアップ対策いろいろしてみて、人それぞれ合ったやり方あると思うようになった。
おれは小さくてもいいから成果が見えれば次のことに手が付けられる。できなかったらすごいやる気なくす。
それでも他に楽しいことあったら我慢できないのが今の悩み
ネットとか本とかでモチベアップ法漁って自分に適したやつ探したら?
- 972 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 22:17:40.75 ID:OoTOIcuv.net
- ケッ、てめえグッドラックだな!
- 973 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 23:29:30.49 ID:H2uNdqzS.net
- 図書館でオライリーの「情熱プログラマー」って本を借りて読んだら、ちょっとヤル気出た。
お金とヤル気の無い人は俺みたいに図書館で借りて読んでみるといいかも。
- 974 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 02:50:54.91 ID:fHN68Cko.net
- 図書館に行く元気がない
- 975 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 04:54:22.48 ID:mzqssaak.net
- 図書館に行くお金がない
- 976 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 08:59:06.24 ID:MN8zRLiY.net
- 図書館までの距離が車で2時間という素敵な立地
- 977 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 11:16:53.40 ID:MAy06Jfe.net
- まぁ素敵
- 978 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 11:51:22.98 ID:fHN68Cko.net
- ステーキくいてえなああ〜
- 979 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 11:53:20.77 ID:cnJVi7Qq.net
- イオンに行ったら360円でオーストラリアの大きめの肉あったで。
舌が発達してないから大抵のものが美味しくいただけます
- 980 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 14:46:20.08 ID:4gySAlTs.net
- 近くに図書館がない
- 981 :メガネートさん:2014/05/07(水) 16:00:25.85 ID:gLIhzEfN.net
- 図書館のパソコン本がXP
- 982 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 16:17:34.37 ID:Rj0bZXsI.net
- 図書館のパソコンで散歩ゲー作った
- 983 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 17:52:55.44 ID:cnJVi7Qq.net
- モチベーションはなくはないんだが、ギアがニュートラルに入ってるらしくやることできてない。
自分を客観的に見たらマジモンのニートやで
- 984 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 18:00:29.65 ID:+TkWdaUH.net
- 消えたい
- 985 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 18:52:47.43 ID:xAwfORP8.net
- 衝突判定がめんどい。
誰か手伝って。
- 986 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:35:32.70 ID:pkH0Nhw0.net
- 素人が簡単にできるのは
○、□、直線くらいだろうな
- 987 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:40:50.11 ID:HzBQw6f6.net
- ○は難しいだろ
- 988 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:53:53.93 ID:pOMtNQJx.net
- ネットで検索すると沢山出てくるけども、それじゃダメなん?
- 989 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:59:57.63 ID:pkH0Nhw0.net
- ○同士は一番簡単だぞ中心点同士の距離求めて
互いの半径の合計より短ければ必ず当たってるから
- 990 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 20:08:43.42 ID:HzBQw6f6.net
- そりゃ○同士は簡単だろう
◇と○は難しいよ
- 991 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 21:35:48.19 ID:Hq4f3Xkd.net
- 普通は□を何個か重ねて、細かい形を表現する
よね?
- 992 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:17:50.21 ID:4FSt5cHZ.net
- ◇と□って簡単だったっけ?
- 993 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:24:21.76 ID:/mqDjIXl.net
- >◇と○は難しいよ
そうでもないだろ。
考えてみろ、◇の外周を○がちょうど触れる形で一周動かしてみればわかる。
○の中心を基準に考えたら、一回り大きな◇ができるだけだから。
- 994 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:34:39.25 ID:jeoB8IK8.net
- ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399473222/
- 995 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 23:40:26.68 ID:aZbWhNiU.net
- さんきゅー
- 996 :メガネートさん:2014/05/07(水) 23:59:03.95 ID:gLIhzEfN.net
- >>994
おつ!
いつのまにこんな進んだんや(ヽ´ω`)
- 997 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:19:10.51 ID:NAZfpEqR.net
- 新スレも建ったし、そろそろ埋めよか
- 998 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:20:47.37 ID:NAZfpEqR.net
- 埋め
- 999 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:26:13.31 ID:NAZfpEqR.net
- 1000なら、ここの住人のゲームが完成する!
- 1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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